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[原创] 下了正式版玩了一个晚上,来说说对NB14的看法

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发表于 2013-12-13 13:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人从dos系统开始玩天翔记,就迷上这系列游戏,现在谈谈对NB14的初玩感觉
1.对画面没什么意见,毕竟是一个slg,画面不需要什么大的追求
2.内政系统还好,但对建设各种设施为什么不能建,不知道是本人不懂日文,还是压根没有提示,表示恼火。只能等文字上方有圈圈才知道哪里可以建。
3。最不满意的就是出征系统和作战系统:
  a, 先说说出征,一点攻击就是领地里所有城都出兵,看起来是为了方便玩家,但事实不是如此。如果你想只要某几个城出兵,还要一个个操作,还要让不想出兵的城回家,哪几个图标还做得这么小,试了好几次才找到有这样的操作,恼火。
  b.不能安排武将带某个兵种,清一色马和枪,关于这些马和枪如何分配,电脑说了算,这就牵扯到技能问题,技能和兵种无关。  
  C,大地图就是几个方块互砍,这个和dos系统下松岗公司出的卧龙传差不多,终于找到小不点图标进入合战,本以为可以有战略的操作一下,看了一下图标就晕了,阵型、等待 前进 后退、射击和骑兵突击,然后就是各武将头上的技能释放图标.
    合战了10几次,目前还没有感觉到放不放技能的区别有多大,本人感觉没有。
    但找到了另外一个区别,哪就是自己合战还不如大地图2方块打的好
    本人都是拿织田4000兵打竹中半兵卫2000做试验,进入合战自己操作损失的兵大于大地图上2方块电脑互砍损失的兵,  总之没有操作感

   初玩感觉不好,没有让人激动的地方,但没有三国志12哪样恶心,只能说一般。
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