3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7806|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 希望越大,失望越大,创造感觉比天道甚至革新都还不如(请各位对这款游戏给个自己客观的评价~)

  [复制链接]

1

主题

96

帖子

68

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
4
金元
1122
积分
68
精华
0
注册时间
2009-8-6
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-12-16 11:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
信长之野望系列我是从革新才开始玩的,玩着玩着就爱上了这个游戏(太阁2一玩就爱上了,还记得dos操作系统taikou2这几个键打了许多遍),然后天道,这款游戏算是一个飞跃,每一个操作模块感觉都细腻无比,无论是武将的、城池的、外交的。。。。。哦。。还是回到现在吧,说说现在创造这个版本:
操作模块感觉就是渣子(语气有点过份了,请见谅),每月的评定基本上交给电脑可以了,另外这款游戏最重要的就是对武将的能力体现,无论是太阁还是信长野望,要突出的都是以人的努力改变世界(自我理解,嘿嘿,请勿喷),而创造这款游戏嘛。。。武将的能力就不说了,关键游戏的成功看的是城池多少,兵力又无法转移,会战就像看动画(部分移植了罗马战争的游戏战争功能),想以少胜多根本是梦想。。。等等。。~
无可厚非。。创造这款游戏操作模块确实多。。但感觉没一个有特殊意义,变化也不大,算了,做一个总结的评语:
这款游戏和三国志12一样同样令人失望(不知道大家是否有感觉,三国12和创造的审美观有些接近
以上纯属个人意见,请这个游戏的粉丝们不要诅咒俺。。。。另外,若各位有时间的话,麻烦留下自己对这个游戏的评论,谢谢!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-10 06:12 , Processed in 0.030536 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表