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[讨论] 有些人把孤岛危机的配置说得太夸张了。。

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发表于 2008-1-17 11:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不可否认,这个游戏的画面效果是空前的(绝后肯定不是了),要求之高也是肯定的,但是在下自己亲自试过之后,觉得也没许多人说的那么恐怖。

先说一下自己的配置:AM2 6000+,4GDDR800(XP下实际是3.25G),8800GT/512M。

首先装好游戏,用1024*768+2AA(17寸的老显示器,只能这样了),各种效果都开高(因为不是DX10,所以没办法开“非常高”),在游戏里有40~50帧;然后我下载了一个别人的配置文件,就是搞出那些所谓的“体积光”什么的效果来,使画面接近“非常高”的那种,进游戏后,发现树叶之间能透出一缕缕光线了,我也不知道这是否就基本上是“非常高”的画面了,感觉上比原来的“高”好象稍微好一点点,而帧数也没有明显降低,还是有40~50帧,偶尔有的时候会掉到35帧的样子;最后我又下了一个别人提供的所谓“ULTRA”的配置文件,进游戏里一看,感觉好象一些反光什么的更强烈了,这次帧数降得比较明显,只有25~35帧了,但仍基本称得上流畅。

总的来说,我觉得就算只开游戏里默认的“高”,画面也称得上很好了,再用点别人的配置文件,画面和以前传说的也差不多了,只是那些搞展示的人贴的图的分辨率高得多,但是一般的讲,普通屏1024*768也可以了,宽屏的话用了1440*960也应该行了,提高一级分辨率就算降低一些帧数,也不至于就卡到不能玩的地步了。有多少人是必须用2XXX*1XXX分辨率的呢?

就算很多人是用的4400+,2G,1950之类的配置,我想开中等效果也还不至于玩不得,而且我也试过中效果,画面虽然降了一些,但和同类游戏比较还是算优秀的。

整的来说,大家还是不要被一些传言吓住了,好象没有Q6600,没有好几块8800USLI,就不可能好好的玩这个有,实际上应该不是那么回事。
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