3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6646|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 游戏AI的扩张速度怎么那么离谱???????有同感的人么???

  [复制链接]

77

主题

1734

帖子

1710

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
146
金元
11257
积分
1710
精华
0
注册时间
2005-9-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-12-16 17:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
两次玩上级难度1560的信长都放弃了,电脑扩张速度太疯狂了!为了搞战国传选了史实模式,攻略美浓国传等斋藤义龙自然死亡竹中夺城事件就浪费了2年时间

墨俣筑城要8000钱,游戏上来缺钱缺粮,每城的奉行和本城建设扩张外加修路购买铁炮都要钱,等搞了钱把墨俣城筑好随后打下美浓再回头看看武田在北条+上

杉联手下基本被推平了,两次用信长开局老虎都被虐的狗一样而游戏中时间也就过了个2-3年左右,这速度和效率实在太高了

总结了一下游戏在两方面AI作弊比较厉害导致其超高的扩张速度,1是电脑控制大名貌似没有粮食限制,缩小地图情报里只能看到其他大名的石高而没有实际粮

食数量(反正我是没找到),AI可随意开战且不会有缺粮的问题,2就是战后AI城市的兵员恢复速度超快,曾经用武田和织田开战,战前织田总兵力27000左右,打了几

场合战击退织田后他的总兵力掉到了20000左右而休息了不多不少2个月后再看织田总兵力就达到了29500比他开战前兵还多(织田只有尾张和美浓两国土地)

这种恢复速度是恐怖的.

综上所述,游戏上级难度AI没有粮食限制+没有节操的兵力恢复速度导致了电脑超高速扩张的结果.如果还有欢迎补充




评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-10 19:34 , Processed in 0.032242 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表