游戏狂人
 
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两次玩上级难度1560的信长都放弃了,电脑扩张速度太疯狂了!为了搞战国传选了史实模式,攻略美浓国传等斋藤义龙自然死亡竹中夺城事件就浪费了2年时间
墨俣筑城要8000钱,游戏上来缺钱缺粮,每城的奉行和本城建设扩张外加修路购买铁炮都要钱,等搞了钱把墨俣城筑好随后打下美浓再回头看看武田在北条+上
杉联手下基本被推平了,两次用信长开局老虎都被虐的狗一样而游戏中时间也就过了个2-3年左右,这速度和效率实在太高了
总结了一下游戏在两方面AI作弊比较厉害导致其超高的扩张速度,1是电脑控制大名貌似没有粮食限制,缩小地图情报里只能看到其他大名的石高而没有实际粮
食数量(反正我是没找到),AI可随意开战且不会有缺粮的问题,2就是战后AI城市的兵员恢复速度超快,曾经用武田和织田开战,战前织田总兵力27000左右,打了几
场合战击退织田后他的总兵力掉到了20000左右而休息了不多不少2个月后再看织田总兵力就达到了29500比他开战前兵还多(织田只有尾张和美浓两国土地)
这种恢复速度是恐怖的.
综上所述,游戏上级难度AI没有粮食限制+没有节操的兵力恢复速度导致了电脑超高速扩张的结果.如果还有欢迎补充
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