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[讨论] 创造的战略性,卧龙传的加强加强版,反对对14的吐槽。

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发表于 2013-12-17 11:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到这么多玩家对信长14吐槽,我表示反对。
信长8~14,哪一代的玩法相同?
都不同啊,各有特色。
创造在战略上做了很大革新,多据点多路线的革新,有类似老游戏卧龙传的风格。

各种夹击,包围,断后路,抢占据点,绕后,声东击西,牵制,
这些在大军团作战时可以体现的淋漓尽致,请不要像AI那样在一条路上排队N个部队,请尝试分兵作战
各位,你们体验到了吗?这是创造的乐趣。

暗荣不容易,既要创新又要可玩,我表示支持信长14了。

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