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[原创] 信长14的外交系统不错哦

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发表于 2013-12-19 18:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 icelands 于 2013-12-19 18:41 编辑

前几天一直看到有帖子在喷本作的外交.
其实本作外交很巧妙.
本作外交将拉关系分为两部分,信用和态度
通过信用的累积,来实现交涉的各种可能性.
而态度对于攒信用拉关系有极大的加减成的影响.
而信用的累积是本作特别强调的一点,在态度好的时候尽量累积信用,那怕你不和他同盟,这些累积的信用也可以在关键时刻派上用处,比如被强势大名揍的时候,随便周边一个小大名80点的信用就能强制给你做担保让对方停战,还有援军的妙用,嘿嘿.
邻国大名不再是你想要时送点小钱就被你牵着鼻子走,不再是你想稳就稳想打就打的受货了.
而信用也可以看作是大名的名声和威望.更是一笔人际关系上的投资.作恶多端和愚弄大众的人自然会被周边抵制.

为什么周边大名都敌视你?因为你恶意扩张
什么情况下态度会变?
1,随意攻击态度普通或关心或信赖的大名,会得到恶评引起周边大名敌视.
2,攻击AI大名,与他同盟(婚姻是特定同盟)的大名会敌视你.
3,当攻击了某AI大名后态度会变成断绝,无法交涉,但是停火几个月,把部队带走不要在前线对持.断绝会变回敌视.
4,同样你跟某AI大名同盟后,与他同盟的AI大名也会对你改观态度.通过利用小大名然后与某强势大名攀上关系.傍大款是小大名们避免被轮和快速崛起的好方法
5,如何提高做思想工作的效率,除了通过共同同盟(俗称朋友的朋友),还可以通过送家宝在几个月时间内提高态度,根据对方大名对某家宝的喜好和等级决定提升效果的时效,在这几个月中找智力最高的拼命拉关系把.d
6,当你与某大名有共同的敌人,态度也会变好.
当某大名对你的态度是关心或者信赖,这时候就是做他们的思想工作效果最好的时候.先拼命攒信用把,那怕以后疏远或者扯破脸了,这些感情投资也是能要求回报的.
信用是干嘛的?同盟联姻援军停战,哪怕你跟他正打架呢,只要你有足够信用,敌视的都能强制同盟,那货会说"和仇敌同盟是战国的常态"
所以如果有钱,尽量在和周边大名对你态度普通及以上的时候多多攒信用把.
尤其是那些厉害的大名,请援军消耗信用很少,但是你可以不出一兵,完全让AI帮你打大城.

如何孤立某大名,然后乘机吞并他,
如何在扩张中不被偷鸡,
如何乘机捡便宜,
这些并不仅仅是战斗上的事,本作披着大义而做着阴险事情的外交手段,在扩张过程中也必将比前作有更多更大的发挥.


突然觉得像今川一块钱早死真是太可惜了.
土豪,我们做朋友吧.




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