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楼主: tyrantblood

[讨论] 真实系个人Param文件修改ver.0.05a,种田必须,凶作发生率大幅降低,交易系统调整,军备系统调整

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 楼主| 发表于 2013-12-21 20:08 | 显示全部楼层
jeje47 发表于 2013-12-21 13:25
我是来吐槽的,楼主你这样改战争节奏太慢了,电脑出兵频率很慢了吧。说说城防,石山打了10年是因为毛利不断 ...

在手中只有一国的时候,想攻略另外一国自然是非常困难的事情,信长攻略美浓用了10年,老虎攻略信浓也花了10多年,所以我的思路是,除非你一开始的领国就是像山城那样的富裕,之前几年在攻略其他国之前还是要以种田为主。节奏自然会慢,等有了3个国以上了,有钱有粮,有武将有人口,攻略起来节奏自然会加快很多。

关于攻城,能否攻下一城自然是各种因素相互作用的结果,但目前param文件的内容还没有研究清楚,我也想区分领民兵和常备兵,我也想建立补给线制度,我也想像p社那样打仗时间越长民众厌战越高国家越不稳定,我也想让领土扩张速度和国内稳定度以及外交态度反相关,但现在都没办法,只能增加城防了。诶~~~无力啊~~~
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发表于 2013-12-21 20:19 | 显示全部楼层
多谢楼主,生姬的10,好像没啥效果,我改成20试试
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发表于 2013-12-21 20:34 | 显示全部楼层
1268 不是夹击效果吗
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发表于 2013-12-21 20:38 | 显示全部楼层
很喜欢楼主的改动
能不能为在下发个总无事令还是30城其他不变的 非常感谢0 0
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发表于 2013-12-21 20:38 | 显示全部楼层
mangopopo 发表于 2013-12-21 20:38
很喜欢楼主的改动
能不能为在下发个总无事令还是30城其他不变的 非常感谢0 0 ...

是其他还按楼主的改动0 0
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发表于 2013-12-21 20:47 | 显示全部楼层
感謝樓主 順便問問這修改要另開新檔才能用嗎
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发表于 2013-12-21 21:01 | 显示全部楼层
看似不错,希望楼主再接再厉
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发表于 2013-12-21 21:15 | 显示全部楼层
问下,为什么我的根目录里面没有这玩意,覆盖不了?
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发表于 2013-12-21 21:39 | 显示全部楼层
强攻受到的伤害加深 有提高吗  



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发表于 2013-12-21 21:41 | 显示全部楼层
主要是感觉那些酱油小名总是被那些主要的大名一下子就给攻破了城  救都没时间救  加深强攻带来的伤害最好了  



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发表于 2013-12-21 22:02 | 显示全部楼层
我一复制进去  游戏就启动不了  这是啥问题,....  
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发表于 2013-12-21 22:12 | 显示全部楼层
感謝分享技術帖
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发表于 2013-12-21 22:36 | 显示全部楼层
种田派的福音啊,万分感激哈
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发表于 2013-12-21 23:04 | 显示全部楼层
你附件了??????????????????????
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发表于 2013-12-21 23:05 | 显示全部楼层
tyrantblood 发表于 2013-12-21 20:08
在手中只有一国的时候,想攻略另外一国自然是非常困难的事情,信长攻略美浓用了10年,老虎攻略信浓也花了 ...

楼主你附件呢?
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发表于 2013-12-21 23:38 | 显示全部楼层
这代围城城内 居然不会死人!这点才叫扯淡一个给围的水泄不通的城市(小城)里面食物一个月基本只能吃树根 外加断水后基本无力··要是围上个1年半载 按理说不是投降就是这城里面至少死百分之90.还有10是吃其他90人的肉活下来有水的情况
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发表于 2013-12-21 23:45 | 显示全部楼层
另外楼主说的2个帖子都没找到。。残念中
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发表于 2013-12-22 01:10 | 显示全部楼层
留名备查
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它已经死了,死掉的狗不再是狗,只是狗形状的肉块罢了~

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发表于 2013-12-22 01:35 | 显示全部楼层
种田救星啊
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发表于 2013-12-22 01:38 | 显示全部楼层
看說明感覺很讚! but只有看到下載兩個紅色的純文字..無法下載... 還請協助確認一下! 感恩!
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发表于 2013-12-22 01:39 | 显示全部楼层
文件下载 在哪呢? 我咋没看见呢
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发表于 2013-12-22 01:39 | 显示全部楼层
楼主没附件啊。下载两个字又不能点
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发表于 2013-12-22 01:46 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-22 02:20 | 显示全部楼层
沒看到下載點啊大大
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 楼主| 发表于 2013-12-22 02:29 | 显示全部楼层
我刚才在编辑帖子,现在可以下载了~~~~
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发表于 2013-12-22 03:28 | 显示全部楼层
建议楼主还是不要把回兵速度调的过低,因为这样等于大大降低了游戏的难度,虽然明白楼主的用意是想降低AI的发展速度,但是这样一来游戏难度将大大的降低,因为玩这个系列的人往往都觉的难度不够看,这一代电脑发展的这方面到是提高了(有点过于疯狂)。 都说这一代名将效应不那么显著了,但是控制好用10000人干掉电脑20000-40000人也不是不可能,战后你只损失掉的10000人比电脑40000的回复速度要快的多。这样就降低了游戏难度。 如果电脑的总势力4倍于你,你损失1他损失4,那你们回复速度一样 你回1的时间他回4 过一战照样在来干你,这没什么不对,但是就算是种田派到最后的目的也是要走出家门放眼世界,到那是你的势力和大势力对等的时候,你还是你 电脑还是电脑,你还是能用1干4,到那时电脑的4全都没了全在漫长的回复中,可你还有3,想干什么干什么了。所以难度低了。
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发表于 2013-12-22 09:28 | 显示全部楼层
下来帮LZ试试
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发表于 2013-12-22 10:24 | 显示全部楼层
你更新了?0.3了?有更新内容吗?
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发表于 2013-12-22 10:28 | 显示全部楼层
好帖子支持啊啊啊
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发表于 2013-12-22 11:37 | 显示全部楼层
楼主443~447也是跟兵力有关的参数 楼主测试过这几个有啥用吗 参数修改器上说的不是很清楚
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