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[讨论] 这一代要想狠,就只能把主城建设成战斗大本营类型的。。。

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发表于 2013-12-20 12:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
主城就一个商业,能加成兵营最好。
3个农场建设猎场,兵营要有庭院,刀藏和八铂宫。

反正我是这么玩的,把本剧设在一个支城,刚好能控制春日山,葛尾,箕轮,高远,蜘蛛,骏府,滨松,小田原和小田原下面2个,还有关东平原2个以及飞弹里面的松仓城。

一共13个主城,每个主城出兵大概37000~~44000,都是2~3攻和保卫。用的都是最牛逼的武将+2个2线武将带队保证3围都在108以上。

政策开所有加兵和主城兵和强化骑兵已经上杉独有加行军粮的。

攻击力很强,可以分2路进攻,当电脑开火车和敌人纠缠的时候,这种精兵大部队分两路偷袭往往受惠颇丰。

我的委任大部队在稻叶山和敌人大战,我上下两路,一路从春日山~~松仓一线一直打到八上城才撤退。

另一路在滨松港集结渡海一直打到四国才撤退。本来和岛津决战前,我的人口,军队,蛋糕都差他20%,这一仗打完。基本他就差我30%了。。。

但是有缺点,钱非常缺,我用修改器刷委任军团的城看,他富得流油,我每月都得卖军粮才能保持政策打开。

粮食也不富裕,还是靠之前存的维持。没办法,主城都是战斗型建筑。。。

这种战斗只能闪电战,速战速决。不然就等着断粮把。。。

希望能和以前的一样,能自由调配直辖,委任之间的钱粮。
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