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[讨论] 关于创造的战略战争方式随想,虽说是好贴子但也得标题长才能引起大家的关注和讨论

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发表于 2013-12-21 18:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了几天的创造,感觉整个游戏大体上做得还是成功的,就是战略战斗方式个人感觉有点不妥(即不符合史实,也不符合游戏趣味),在此,对于创造的战略战斗方式有两点不成熟的想法,抛砖引玉来请大家讨论讨论。
一:发生战争时,不应该以部队的支数来决定进入战斗的人数,而应该以道路的等级,(比如说:五级道路双方最多五万兵力进行战斗,山路则减半,三级山路双方最多共一万五千兵力进行战斗),围城攻城战以五级道路计算。
二:进行战斗时,决战双方建立行营(军团),整合所有参战部队,支援部队也可随后进入行营,由行营统帅指挥如何战斗(突袭、夜攻、计谋、另抄小道夹攻等等)
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