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[分享] 稍微吐糟一下游戏不会死

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发表于 2013-12-23 10:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟是个有轻度强迫症的瘾,就这性格决定了小弟倾向种田和一步一钉战略逻辑,除了一些特殊时机偷城冒进之外平时都是以发展为核心。
从太阁3到现在信长14,习惯了这调调的我瞬间不习惯了本作的AI。
首先创造真的很赞, 从合战的改变再到大地图多层城联动战略给真的让热衷战略的小弟找到快感。分兵夹击,连环偷城都可以在多城联动中完成。
可惜的是现在小弟已经有点放弃这样的精细化操作了。
关键在于14有一个本城设定。
本城决定你控制的范围,范围外基本都要任命。
由于本作AI进攻性太强,在完成信长包围战剧本后小弟已经和JJ接上火线。
然后?然后工作就废鸟,胜山城大战堪称打了 小弟14第一次地图大会战,由于一口气攻下一乘谷、朝仓山和胜山城,小弟在若狭和本庄全区兵力不足一万,而JJ豪砸3万大军攻击一座兵力1200的胜山。幸亏朝仓一役小弟将精锐都放出来了,再从清州、岐阜出兵才防下,但这也和JJ开火了。
问题来了,对于毛利这个发展超级大国我还是不太上心,毕竟毛利手上能打的人比较少,倒是JJ,手上几乎都是强将,而且旁边还有一个武田,于是我将本城移动了一下,岸田之类的大城交给了城主。当然对于已经13座本城的毛利我还是防住的,外交手段控制住了四国,和长宗部结盟、同属了一条后将明智、下廉、柴田等多个猛将放在岸田这一条线上,凭借这条每城破万的防线,我很放心。
结果我是放心过头了,就两年,北线我才攻下春日山城时,毛利已经被我那条所谓防线打剩下7个主城,领土几乎缩了一半,然后?
小弟作大死地将前田庆次放到前线情势更加一发不可收拾。
侵略性太强了吧。。
14你让我这等种田流如何适应你的节奏。。
当然就是吐糟一下,欢迎各位大大交流
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