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[新闻] 繁荣主机游戏生态:Xbox One首款独立游戏将在明年初发布

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发表于 2013-12-23 15:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今年8月份于德国召开的 Gamescom 上,微软Xbox部门副总裁 Phil Harrison 宣布了新的独立游戏开发者发布计划 ID@Xbox(Independent Developers @ Xbox),游戏开发者都可以在 Xbox One 平台上发布或销售游戏,可以免费获得两套开发包 – 开发者将来可以利用 Xbox One 零售版主机来开发Xbox One游戏。微软还将会为通过ID@Xbox计划发布的游戏,添加上那些原本属于Xbox One做支持的全新功能,如全新的成就系统、提供全新的Kinect支持、Xbox SmartGlass、云服务、Xbox Live多人模式以及DVR功能等等,并且这些新添功能都是为ID@Xbox独立开发者免费提供的。

据外媒Edge的报道,微软ID@Xbox项目负责人Chris Charla近日声称:Xbox One上第一款由独立开发者开发的游戏将于明年第一季度发布,准确的说应在明年3月的某一天。

微软也此前公布了首批32家ID@Xbox认证的开发者团队:



Chris Charla对此发表称:“一些开发者已经开始开发新的Xbox One游戏,另外一些开发者也正在致力于测试适用于Xbox One版本的游戏,但是我无法说明首波发布的游戏具体数量是多少。”另外,微软提供的首批名单只有32家,其实还有50余家开发团队已经获得ID@Xbox的开发工具包,只是尚未公布明细。据此推测,随着日后开发进度提上日程,独立开发团队带来的独立游戏将会是一个比较可观的数量。

和开发游戏的游戏Project Spark面向所有玩家不同,ID@Xbox项目是专为职业游戏开发者准备的开发平台。ID@Xbox给予了独立开发者开发和发布游戏的渠道,将促进Xbox One游戏生态系统的繁荣发展。比拼销量数据固然是次世代主机对决的重要组成部分,但把主机卖出去仅仅是个开始。能否把广大游戏玩家留在自己的平台上,用户体验——尤其是主机游戏体验才是终极制胜法宝。

那么首批上架的独立游戏到底能给我们带来什么样的惊喜呢?让我们拭目以待。

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