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[推荐] 【博德之门:增强版(Baldur's Gate: EE)可直接安装MOD,无限次元袋、改变经验上限、无限药剂\弹药\宝石叠加......已更新内容介绍】

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3DM小黄鸡

发表于 2013-12-24 00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 nxcx 于 2013-12-24 18:15 编辑

先上图,用过的一看就明白了,


  


这是新版的 BG2 Tweak Pack v14


支持博德之门增强版(bgee),和博德之门II:增强版(bg2ee)。


bgee中文版选9安装,不需要汉化文件,大部分选项是中文的。
如果没用过BG2 Tweak Pack 这里有详细介绍:BG2 Tweak Pack的内容介绍下面是BG2 Tweak Pack的内容介绍 原帖作者miranda, 内容是虽然不是V14版,但是V14版新增的并不多。
内容
BG2 Tweak Pack包括很多组成部分,这些部分都可单独安装。为了方便起见,将它们分成了五个类别。在安装时,玩家可以选择或略过每一个类别,从而有效地进行安装。


美化性的修改
这一部分只是对游戏的外观和感觉进行了调整,没有改变规则和引擎。

去掉头盔显示
很多人不喜欢人物形象上头盔的样子。现在,它们可以不被看见了--就像魔石那样。这个组件对游戏中包括MOD新添加的所有的头盔都有效。

修改爱蒙的形象
Tutu不可用
这个组件会将爱蒙的形象由盗贼改为法师。

修改娜里亚的形象
Tutu不可用
这个组件会将娜里亚的形象由法师改为盗贼。

修改维康尼亚的皮肤颜色
根据一位爱好者的建议,这个组件将维康尼亚皮肤的颜色该为与头像一致的深蓝色。

修改人物形象脚本
这个脚本允许你为你的人物或是任何一个队友NPC选择形象。先为你想要改变形象的人物选择这个脚本,然后回到游戏画面,打开AI(游戏不能暂停),按“S”键,就可以进入形象选择的界面。当形象改变完成后,重新为这个人物选择一个战斗脚本。请注意,这个组件在一些旧系统中会降低游戏速度。

武器挥舞动画调整
默认情况下,在BG2中,使用长矛时33%从头上挥过去,33%收回来,只有34%是戳刺攻击。难道没有什么办法结束这种情况吗?

这个组件调整多种武器的攻击动画平衡,包括长矛、手杖、短剑和单手钝击武器,像棍棒和钉头锤。长矛和短剑现在用戳刺攻击,而手杖更多地使用挥动攻击。单手的棍棒和钉头锤以前用戳刺攻击,而现在就像其它的单手钝击武器一样只用挥动攻击。这个组件同时也将流星锤的攻击动作由如链枷似的球和链条的动作改为钉头锤的动作。流星锤无论从物品描述上还是从图片上都更像是有钉的钉头锤。这个组件对游戏中包括MOD添加的所有物品都有效。

冰风谷的施法动画效果(Andyr)
当你的人物施展一个法术时,根据这个法术的学派,人物手上会出现一系列漂亮的彩色漩涡。比如说,一个死灵系的法术和一个幻术系的法术看起来完全不一样。博得之门和冰风谷在这些学派上使用的动画有所不同。这个组件将施法动画改为冰风谷的效果。注意,这只是改变了动画,法术本身的功能还是和以前完全一样。法术效果对比截图见 Tweaks图库.

游戏读取画面修改
Tutu不可用,需TOB
这个组件将在你安装巴尔的王座后将读取画面恢复为SoA的标志。左边的是巴尔的王座的读取标志,右边的是恢复成安姆的阴影的画面。如果你改变了你的override文件夹(这在许多大型MOD中很常见),这个组件将不起作用。截图可见Tweaks图库

去掉装备在人物头像上添加的图标
这个组件会去掉人物头像上因装备而出现的小图标(如防护火焰、防护魅惑)。这只是去掉图标,并不会对物品本身的作用产生影响。它也不会对由法术或其他方法加上的图标起作用。

平民衣服颜色全为土褐色
不像冰风谷,BG2中的平民都穿着鲜艳的彩色衣服。这个组件会将平民的彩色衣服变为土褐色。贵族和贵族女人的衣服不变。

修改东西掉在地下后的图标
这个组件结合了BG、IWD和BG2的图标,从而更好的区分不同装甲掉在地上的样子。它还重建了无尽矢袋的图标。效果对比截图见 Tweaks图库.

改变人物穿长袍或护甲时的形象(Galactygon)
这个组件将会使人物在穿法师袍时是法师形象,在穿装甲时是战士、盗贼或牧师形象。比如,一个盗贼/法师穿法师袍时,看起来就是穿了袍子的样子,而穿皮甲时,看起来像是一个盗贼。此组件对游戏中包括MOD添加的所有物品都有效。

对话时自动暂停游戏
这个组件会在对话时自动暂停游戏。不会再在对话过程中受到强盗袭击了。此组件对游戏中包括MOD添加的所有对话都有效。


内容方面的修改
这一类别是对内容进行调整,从而带来更多的游戏体验。

更多的插话
以前的Valen/Solaufein风格的插话
不只一个通常的插入对话的触发机制不能如预期的那样作用——在禁魔监狱中,Irenicus无法认出Yoshimo在你的队伍中就是一个常见的例子。这个组件将会交互式地将那种不完善的触发机制取代为一个简单的是否在队伍中的检查,类似Valen或Solaufein mod。这个网络结果是一些人物可能会在半个地图之外插话,但是它同样表示Irenicus不会在对只距他4英尺远的Yoshimo视而不见了。如果队友在另一个区域,这个组件可能会导致有的对话过早结束。这个组件会对游戏中的*所有*对话或脚本起作用,包括mod中加入的用IsValidForPartyDialogue触发机制编写的对话,如果安装它们之后再安装这一组件的话。

修改NPC受伤对话的触发条件
Tutu不可用
很多NPC在受伤时会有对话。但是触发对话所要求的HP太低了,使得很多玩家从来都没看到过它们。这个组件可以提高触发对话的HP等级,从而使玩家有更多的机会看到这些对话。

在第六章之前显示野外地区
Tutu不可用
这个组件允许你在游戏的任何时间都可以从城门区前往三个野外区域。以前,锐齿小径、北方森林和泰斯尔森林只有到第六章之后才能进入。要注意的是,虽然不是从本质上不兼容,但是有可能会与一些在这些地区上增加了假设你已完成前五章任务的遭遇战的MOD有冲突。

在完成强盗营地任务前打开斗篷森林地区
Tutu不可用,需 BGT
这个组件允许你在完成强盗营地任务之前就可以从附近的区域移动到斗篷森林。这允许你在游戏早期探索、完成斗篷森林的任务,加入斗篷森林的NPC。这部分有两个选项:只打开第一个区域(有小屋和艾德斯·沙散塔),或者是打开除了铁矿外(这得等到完成强盗任务后)其它四张野外地图。

这一功能对BG1 NPC Project同样有效。

增强阿斯卡特拉城的警卫(Andyr)
Tutu不可用
安姆的守卫并没有足够的力量守护到处都是盗贼和吸血鬼的城市的和平。这个组件能使各种安姆守卫变得稍微强大一些,并给他们召唤援助的机会,他们可以召唤其他类型的守卫,一个被批准的法师,或是一个民兵团牧师。

注意,这些守卫并不是令人惊讶的杀人机器,也不会带来无限的经验。你不会从杀死这些守卫身上获得太多的经验值和战利品。但是它可能会带来一些有趣的变化。

黑精灵装备逐渐毁坏
Tutu不可用
你的黑暗精灵物品不会在离开幽暗地域时马上就化成灰烬了,他们会随着时间的流逝慢慢毁坏。在每一次的战斗中它们也有机会毁坏掉。请注意,这个组件会在主要游戏脚本中增加许多物品检查,所以如果你在背包里或是次元袋中放了很多物品的话,会造成速度降低。

可毁坏的铁制非魔法盾牌、头盔和装甲
只Tutu可用
剑湾的铁矿危机导致了非魔法武器在战斗中毁坏。这个组件将此弱点延伸到了铁制的装甲、头盔和盾牌上,订正了这一漏洞。

这个调整在BGT上不可用,因为它已经包含了这一功能。

改进多人游戏队友离队时的对话(Weimer)
允许多人游戏中建的NPC在原地等候,或是,如果可以的话,去铜冠(SOA)、次维空间(TOB) 。如果是Tutu或BGT中的博得之门部分,还可以让他们去友善之臂旅店。如果没装这个组件,这些队友会在离开队伍时永远消失。

添加次元袋
在安姆的阴影中,这个组件在销赃罗杰和Mrs.Cragmoon处各增加了一个药剂箱,在崔米镇blacksmith和Perter处增加了一个军火肩带。

在Tutu和BGT里的博得之门部分中也增加了袋子。这个组件在友善之臂旅店中增加了宝石袋,高篱堡中增加了卷轴盒,雷锤铁铺中增加了军火肩带,那西凯的一般商店中增加了药剂箱,博得之门的巫术杂货店中增加了储藏宝袋

珍奇物品包
需Tutu、BGT
这个组件增添了一些只在BGII中出现的武器和物品,它们在博得之门部分中分散在各个商店、生物和箱子中。这些物品包括武士刀、腰刀、弯刀、忍者刀、次元袋/充竭箭袋、魔石和一些卷轴。然而,请注意,这些物品考虑到了它们出现在剑湾的平衡性和可能性。例外的是弯刀,它并不像其它物品那么有异国情调,所以在数量上要多得多。

这个组件同时还修正了一个著名的bug,那就是溪谷镇的商人与那西凯的海姆神殿合用同一个商店文件。

打开城市地图
只Tutu可用
在BGII中,城市地图在你一进入这个区域的时候就已经打开了。这个组件可揭开博得之门、那西凯、贝尔苟斯特、烛堡和乌葛斯胡渣(如果安装了剑湾传奇的话)的地图。这个调整在BGT上不可用,因为它已经包含了这一功能。

添加地图标记
只Tutu可用
这个组件在博得之门的许多区域里都添加了地图标记,其中包括一些野外地区。这个过程是相互作用完成的,所以没有区域被改写。这个调整在BGT上不可用,因为它已经包含了这一功能。这个过程可以交互式地完成,所以没有区域被改写。

商店出售更大捆的物品
这个组件将更改游戏中所有的商店,使他们出售更大捆的箭支、十字弓矢、弹丸、飞斧和投掷匕首。这个组件对游戏中包括MOD添加的所有商店都有效。

进入BG2时声望值重置
只BGT可用
当游戏由BG的结尾过渡到BGII的开始时,这个组件会将队伍的声望重新设置为默认值(从8到12,取决于主角的阵营)。这使得队伍不会在刚出地牢,直接到冒险者市场时就能在利柏德处像英雄一样获得折扣(或是如坏人一样承受涨价)。因为无论在博得之门发生了什么事 ,对于安姆来说,主角和他的队伍或多或少还没什么名气。

宝石和药剂需要鉴定
这个组件给宝石和药剂加上了传闻值,这表示它们现在也需要鉴定了。传闻值是根据这些物品本身的价值计算出来的,但是小宝石和低等药剂对于队伍来说还是相当容易被鉴定出来的。

变形者平衡补丁 (Weimer)
变形者现在有创造“狼抓图腾”的能力。当你装上狼抓可变成一个狼人,当你卸下狼抓可恢复人形。你可以选择在主手或副手装备这个爪子。由于你的副手THAC0只与单纯的德鲁伊一样,我建议装在主手。这会修正变形者的爪子会被解除然后任何武器都可以放在它们的位置上的bug。这个的使用本质上是当你希望时随时都可以得到额外的两次攻击,外加狼人的能力。

这同时修正了“PC变形为狼人”的CRE文件的属性并不能真正被变形opcode所作用的bug。对于一般狼人:

你本应得到…… 你实际得到……
基本魔法抗力为20% 魔法抗力锁定为20%
免疫一般武器 无
爪子造成1d12挥砍伤害 爪子造成1d6穿刺伤害

作为大型狼人:

你本应得到…… 你实际得到……
THAC0 of 6 无
豁免为 1/1/1/2/1 无
基本元素抗力为 50% 元素抗力锁定为 50%
基本魔法抗力为 40% 元素抗力锁定为 40%
免疫一般武器 无
爪子视为+3武器 爪子视为+2武器
爪子造成2d8挥砍伤害 爪子造成1d6刺穿伤害
每秒恢复3点生命 无

如果你想自己看的话,可查看werewodr.cre、weregrdr.cre、brbrp.itm 等。

“平衡补丁”给与大型狼人的变形者每级+7的生命值,这相当于25点体质的战士(之前你只能得到+2)。最重要的是,变形者在变形时可以施法。Yuan-Ti、Githyanki、Sahuagin等等都可以施法,为什么狼人不行呢?

另外,在有些地方,德鲁伊的法术选择有一点弱,所以加上了一些牧师的法术,打造一个牧师德鲁伊:圣域术(森林中避难所到处都是)、赞美术(他们有祝福术,为什么不能有赞美术呢?)、空气滤净(对我来说,这听起来很自然)、警戒结界(没什么理由,只是他们在这里需要一个招雷术以外的攻击法术)、正义魔法(听听贾希拉的对话,然后再来告诉我她不正义……更重要的是,要让他们成为坦克的话他们需要更多的帮助)。

最后,99%的六级法术位都留给了“召唤火元素”。这个法术能让你召唤一个24生命股、+4爪子的怪物长达几个小时。这比七级法术“召唤土元素”要好太多了,这并不有趣。其它的六级法术也远远不及它。为了让你有其它有效的选择,“召唤动物”现在改成了召唤2个10HD的大型熊人(它们很像大型狼人),但只能保持4回合。你是想要一个长时间的火元素,还是一个短时间的超级大坦克?这要你自己决定。

多个据点(Sabre, Baldurdash, Weimer)
Tutu不可用
这个组件有两种类型。第一个与原来的安逸一样,允许任何角色,不论是什么职业,都能获得他们想要的任何据点。第二个虽然类似,但是保留了职业限制。所以一个战法可以得到次元球和德阿尼斯城堡,但是不能获得盗贼工会或是成为至热之心骑士团成员。在原本的游戏中,你是无法拒绝五酒壶剧院、乌玛的游侠小屋和德鲁伊森林的。安装这个组件的任意一种类型,玩家都可以据绝接受这些据点了。

秘密商人(Baldurdash, Weimer)
Tutu不可用
在铜冠和利柏德的市场中分别添加了一个商人。

女性爱德温(Davide Carte, Wendy Yung, Weimer)
Tutu不可用
这个补丁给了爱德温娜一个女性的头像、女性的声音和女性的纸娃娃形象。这个补丁最初由Davide Carte写的。这个版本包括了Wendy Yung的“爱德温娜”头像,这是个BG2风格的改进版本(所以它看起来就像是原游戏的一部分)。

你可以改变这个头像,只要将你自己的Royo4L.bmp和Royo4S.bmp文件复制到override目录中即可。

罗曼史bug修正(Sabre, Richardson)
Tutu不可用
这个模板会在罗曼史脚本中进行bug修正。我强烈建议你至少安装这个模板以修正游戏最初的罗曼史脚本中的一些小故障。如果之前安装了BG2 Fixpack,这个组件会被略过,因为它已经包含在Fixpack核心修正里了。

爱蒙TOB对话修正(JCompton)
Tutu不可用,需要巴尔的王座
这个会修改15处爱蒙在ToB中的对话,这些对话由于拼写错误,你在游戏中无法见到。如果之前安装了BG2 Fixpack,这个组件会被略过,因为它已经包含在Fixpack核心修正里了。

使用BG的行走速度(BETA)
在Tutufix中,这个组件将会使人物的行走速度变慢,就像他们在最初的BG中一样。这对Tutu和BGT的玩家来说很有用,你也可以在标准的BG2游戏中安装它。由于它在Tutufix中会造成一些问题(在与polymorph或是加速/缓慢法术相互作用时很明显),所以被标上了beta,直到这些问题被解决为止。

允许克伦威尔升级观察者堡垒的物品
Tutu不可用,需要巴尔的王座
毫无疑问,克伦威尔可以用红龙鳞片、掘地虫壳和影龙鳞片打造装甲,但是他不会打造你在观察者堡垒得到的白龙鳞片。这一组件会允许克伦威尔用同样的塞斯潘纳的公式打造观察者堡垒找到的物品。(注意只有你在SoA中合法得到的物品才能打造;如果你作弊得到仙黛巢穴里的物品的话,你依旧没有好运。)这一组件会使队伍在安姆的阴影中获得一些高等级物品,所以注意这可能会破坏SoA的平衡,使接下去的游戏相当简单。这个组件也会制作一个塞斯潘纳的镜像tweak——通常,他只可以在给岁月链枷安装上毒头之后再加上电头。这个组件允许他以任何顺序安装链枷头。


规则调整
这些组件调整了游戏潜在的规则、游戏技术细节和其它方面。

P&P法术升级表 — 已被删除
这一组建已经被删除了。如果你想要用P&P法术列表,使用“改变法师法术升级列表”、“改变吟游诗人法术升级列表”、“改变牧师法术升级列表”、“改变德鲁伊法术和等级升级列表”。

双手使用巨剑
这同样看起来很奇怪,巨剑的一般描述暗示它们可以用双手挥舞。这个tweak为所有的巨剑加入了一个能力,这可以在你的物品栏中创造一个巨剑的双手版本。单手版本将被替换。这把新剑将使用双手剑的动画,但是,在其它所有方面将会与单手版本一样。你可以在任何时候换回单手版本。巨剑装备后,这一能力可以在背包图像后找到。这个组件不会对MOD加入的物品起作用。

注意: 有可能出现巨剑卖出价格为1金币的情况。休息会修正这一情况。

双手使用武士刀
Tutu安装时需安装“珍奇物品包”组件 Requires Exotic Items component on Tutu installs
这个tweak为所有的武士刀加入了一个能力,这可以在你的物品栏中创造一个武士刀的双手版本。单手版本将被替换。这把新刀将使用双手剑的动画,但是,在其它所有方面将会与单手版本一样。你可以在任何时候换回单手版本。武士刀装备后,这一能力可以在背包图像后找到。这个组件不会对MOD加入的物品起作用。

注意: 有可能出现武士刀卖出价格为1金币的情况。休息会修正这一情况。

通用棍棒
BG2中对一把基本棍棒的描述是:“任何人都可以找到一根木头来乱挥”——那么为什么法师不能使用棍棒呢?这个tweak允许法师装备棍棒并可以在棍棒上获得一点熟练点数。这个组件会对游戏中所有物品起作用,包括MOD中加入的物品。

通用棍棒的描述更新
需安装“通用棍棒”
这个组件会更新被“通用棍棒”组件改变的棍棒的描述来反映出它们能被法师所用。这只对原版SoA和ToB有用。如果安装了Ashes of Embers,这个组件将无法安装,因为AoE已经调整了棍棒的描述为通用。

警告:和物品本身不同,这里没有一个好的交互式的方法来更改物品的描述。如果其它MOD改变了一件物品,这一组件添加的描述可能会不像它们在无MOD时那么正确。这不会影响到游戏进行或物品的能力,描述只是起装饰作用。

武器类型通用
这允许所有职业,不只是战士,都可在各种武器类型上加到最大点数。有些限制被保留了:

· 法师不允许剑与盾类型(无论如何,他们不能使用盾牌)。
· 剑圣布允许剑与盾类型(无论如何,他们不能使用盾牌)。
· 僧侣之允许单手武器类型。
注意:这个组件影响武器类型,对武器熟练度没有影响。

德鲁伊使用牧师等级和法术升级表 — 已删除
这一组建已经被删除了。如果你想要用“德鲁伊使用牧师等级和法术升级表”,使用“改变德鲁伊法术和等级升级列表”。

延迟获得高等技能
Tutu不可用,需TOB
所有职业都从21级开始获得高级技能。

更改经验上限
在博德之门II中,人物的经验最大值在安姆的阴影里是2,950,000,而在巴尔的王座里是8,000,000。在Tutu(博德之门)中,开始时经验值在原版游戏中是89,000,而安装资料片剑湾传奇时是161,000。这个组件将允许你以三种方式改变经验上限:

· 去掉经验上限(人物可以一直升到50级)
· 经验上限为20级
· 经验上限为30级
作为挑战,可以将“经验上限为20级”与“延迟获得高级技能”结合使用,从而永远得不到UAI和高等迅捷。

穿重甲时可以潜行和使用盗贼技能
在BG2,盗贼和游侠穿戴重甲时不允许使用潜行和盗贼技能。这个组件应用P&P规则,允许在穿重甲时使用这些能力,但是人物会受到些惩罚。不管下面的调整,一直会有一个很小的成功或是失败的机会。任何比皮甲重的装甲都会对技能造成惩罚。这个组件将会影响MOD中的物品;如果你发现装甲没有被这个tweak影响,请向Tweak Packs forums报告。这些改变对应的物品描述调整现在可以直接与这个组件整合为一体,并且轻易完成,所以它同样可以适用于MOD添加的物品,而减少冲突。(注意描述只有在译文有效的情况下才能被调整。)

完整的惩罚列表如下:

装甲 偷窃 开锁 搜寻陷阱 无声行动 阴影躲藏
精灵锁子甲 -20% -5% -5% -10% -10%
皮环甲 -30% -10% -10% -20% -20%
厚皮甲 -60% -50% -50% -30% -20%
锁子甲 -40% -15% -15% -40% -30%
直行链甲 -40% -15% -25% -40% -30%
鳞甲 -50% -20% -20% -60% -50%
铠甲 -75% -40% -40% -80% -75%
全身铠甲 -95% -80% -80% -95% -95%

“穿重甲时可以潜行和使用盗贼技能”的物品描述更新 — 已删除
这个组件已经被删除,它现在已经直接包含在“穿重甲时可以潜行和使用盗贼技能”组件中了。

穿甲时可以施展奥术
这个组件将允许法师可以在穿戴装甲的同时施展奥术,尽管会有施法失败几率的惩罚。它不能令法师穿戴他们原本不能穿戴的装甲,但是它可以放宽兼职和转职法师的选择。惩罚将不会影响神术。这个组件将会影响一些MOD物品;如果你发现装甲没有被这个tweak影响,请向Tweak Packs forums报告。这些改变对应的物品描述调整现在可以直接与这个组件整合为一体,并且轻易完成,所以它同样可以适用于MOD添加的物品,而减少冲突。(注意描述只有在译文有效的情况下才能被调整。) 完整的惩罚列表如下(对护甲和盾牌的惩罚会累加):

装甲 施法失败惩罚
小圆盾 5%
小型盾 5%
皮甲 10%
中型盾 15%
皮环甲 15%
厚皮甲 20%
鳞甲 25%
锁子甲 30%
全身铠甲 35%
铠甲 40%
直行链甲 40%
大型盾/塔盾 50%

“穿甲时可以施展奥术”的物品描述更新 — 已删除
这个组件已经被删除,它现在已经直接包含在“穿甲时可以施展奥术”组件中了。

扩展的转职
这个组件将允许野蛮人和狂乱法师转职为其它职业。野蛮人会有与战士相同的转职选择(牧师、德鲁伊、法师和盗贼)和相同的要求(15力量)狂乱法师会有与一般法师相同的转职选择(牧师、战士和盗贼)和同样的要求(15智力)。

穿戴多个魔法防护物品
这个组件允许玩家同时穿戴多个“防护X”物品。玩家有两个不同的选择(分别为安逸和G3/Tutu Tweaks):

· 无限制。玩家可以随意一起穿戴多个物品。
· P&P风格:在Pen and Paper AD&D中,人物可以与魔法装甲一起穿戴防护戒指/斗篷/项链,但是只有一个物品的防御等级奖励起作用。这个组件令每一个防护戒指/斗篷/项链都可以与其它防护物品一起或单独被穿戴,而没有它的防御等级奖励。如果有AC奖励,这些物品保留了它们与其它防护物品或魔法装甲一起穿戴通常的限制。如果没有AC奖励,它们可以被一起穿戴。这允许玩家从防护物品中获得豁免率鉴定奖励。为了连接有或没有防御等级奖励这两个版本,使用物品的特殊能力——新的物品将会在你的物品栏中被创造。

改变武器精通系统
这个组件包括三个不同选择来允许你改变武器精通系统。

第一个选择,平衡武器精通系统,试图平衡武器精通的分组。有三个主要改变:

· 腰刀由腰刀/弯刀/忍者刀变为武士刀技能
· 忍者刀由腰刀/弯刀/忍者刀变为短剑技能
· 流星锤由链枷/流星锤变为钉头锤技能
腰刀在使用上与武士刀非常相像,而忍着刀是直而短的刀刃。流星锤,虽然在定义上有一些变化,但是游戏中本质上是有长钉的钉头锤,所以从链枷类别中转移到钉头锤中。熟练度重新定义以对应这些更改。武器描述也同时更新(只有英文)。

第二和第三选择使用以前的BG风格精通系统的不同版本。在BG中,武器精通没有专业(比如,大型剑涵盖了巨剑、双手剑和长剑)而且类别更少。如果Tutu和BGT玩家的主要目的是令他们有尽量接近BG的游戏体验,这两种选择会对BG2游戏有用的。这两种选择的差别只是武器精通类型(比如双手武器类型、单手武器类型等)包括或不包括。如果你将你的人物导入其它没有这个组件的游戏中,你需要使用Shadowkeeper来将他们的武器精通改为原版BG2设置。

使用卷轴(或其它物品)施法时按人物自身等级计算
卷轴或一些其它物品允许你的队伍利用它们施展法术。当这样施展时,法术会以人物10级时使用物品为条件来决定伤害、持续时间等等。这个tweak可以允许你用你的人物的等级来使用物品施法,而不是调整过的10级。在游戏的博德之门部分,它会削弱卷轴的能力,然而,在安姆的阴影和巴尔的王座中它会更类似于作弊。

改变零级命中值,豁免率检定,大宗师武器熟练及奥术神术法术的获得 - 已删除
这个组件已经被删除了。THAC0列表改为新的“Un-Nerfed零级命中值列表”组件。奥术法术升级改为“Un-Nerfed术士法术升级设置”、“改变法师法术升级设置”、“改变吟游诗人法术升级设置”组件。神术法术升级改为“改变牧师法术升级设置”和“改变德鲁伊法术和等级升级设置”组件。豁免率检定已经调整,并包含在BG2 Fixpack和Baldurdash中;大宗师武器熟练已经变为单独的组件“真五星熟练度”。

限制店主鉴定物品的能力
这个组件使得商店鉴定物品的能力更加取决于店主的能力。有三种不同的方式,玩家可以随意选择:

· 只有法师和吟游诗人职业的店主可以鉴定物品。任何非法师、非吟游诗人的店主完全不能鉴定物品。法师和吟游诗人可以鉴定任何物品。
· 鉴定物品的能力和店主的传闻有关。任何店主鉴定物品与他们个人的传闻有关,与职业无关。店主的传闻会比一般人物稍微高一点意显示他们对魔法物品的职业经验。需要高传闻的物品可能所有的店主都无法鉴定。
· 混合以上两种方法。法师和吟游诗人店主可以鉴定任何物品,而且其它店主有基于他们等级的传闻。

兼职武器熟练度也可到五星(Weimer)
有些玩家认为AD&D的兼职和转职系统原本不好而且对于兼职人物没有概念上的原因来拒绝大宗师。兼职人物现在可以在这上面投入多于两点的点数。实际上,任何可以投入两点的兼职人物现在都可以投入五点了。

真五星熟练度(Schumacher, Weimer)
这是基于Baldurdash / TeamBG的“un-nerfed”大宗师补丁。在IWD、BG和AD&D规则中,在武器上投入4到5个熟练点数可以降低1点THAC0、在伤害掷色时增加1点,而且每轮额外增加一次攻击达到5/2。在BG2中,只增加了1点伤害。 安装这个补丁可以回复大宗师的本来面目。

魔法制作的武器的重量为零
在BG2中基本上所有魔法制作的武器重量都为零,但还有很少一部分例外。这个部分会改变马友夫微流星、姚恩的闪光十字弓之闪光弹、附魔武器制作的武器、Shillegagh,和其它一些武器的重量为零。这个组件不会对mod增加的物品产生影响。如果安装了BG2 Fixpack,将会略过这一组件,因为这部分已经包括在Fixpack核心修正中了。

调整武器的+x/+y功能
引擎无法处理类似巨剑+1/对变形怪+3、战锤+1/对巨人+4和白昼之星+2/对邪恶生物+4的武器。在绝大多数情况下,当判断武器是否有用时——如金钟罩这类的法术保护或Kangaxx这类的生物,武器使用高出2点的奖励作为它的附魔等级。这个组件将会使所有这类武器都使用高出2点的奖励作为它的附魔等级。白昼之星将会作为+4武器。如果安装了BG2 Fixpack,将会略过这一组件,因为这部分已经包括在Fixpack核心修正中了。

更新“调整武器的+x/+y功能”部分的描述
需安装“调整武器的+x/+y功能”部分
这个组件会更新“调整武器的+x/+y功能”部分中调整的物品的描述,以反映它们被调整过的附魔等级。

警告:和物品本身不同,这里没有一个好的交互式的方法来更改物品的描述。如果其它MOD改变了一件物品,这一组件添加的描述可能会不像它们在无MOD时那么正确。这不会影响到游戏进行或物品的能力,描述只是起装饰作用。这个组件能够发现Ashes of Embers,从而相应调整描述。

Un-Nerfed零级命中率设置
被删除的“改变零级命中值,豁免率检定,大宗师武器熟练及奥术神术法术的获得”部分的副产品。现在这个组件允许玩家单独安装THAC0列表。THAC0可以升级到它降为0,而不是在你20级后不再改善。

Un-Nerfed术士法术升级设置
这与被删除的已删除的“改变零级命中值,豁免率检定,大宗师武器熟练及奥术神术法术的获得”部分中的列表相同。现在可以被单独安装。可查看法术升级列表的对比。

改变法师法术升级设置
这个组件提供两种法师法术升级设置。第一种是与已删除的“改变零级命中值,豁免率检定,大宗师武器熟练及奥术神术法术的获得”部分中的列表相同。第二种是P&P升级列表,以前在“P&P法术升级列表”部分中。可查看法术升级列表的对比。

改变吟游诗人法术升级设置
这个组件提供两种吟游诗人法术升级设置。第一种是与已删除的“改变零级命中值,豁免率检定,大宗师武器熟练及奥术神术法术的获得”部分中的列表相同。第二种是P&P升级列表,以前在“P&P法术升级列表”部分中。可查看法术升级列表的对比。

改变牧师法术升级设置
这个组件提供两种牧师法术升级设置。第一种是与已删除的“改变零级命中值,豁免率检定,大宗师武器熟练及奥术神术法术的获得”部分中的列表相同。第二种是P&P升级列表,以前在“P&P法术升级列表”部分中。可查看法术升级列表的对比。

改变德鲁伊法术和等级升级设置
这个组件实际上是由3个不同的部分结合起来的:P&P法术升级列表;Un-Nerfed零级命中率、豁免率检定、大宗师武器熟练及奥术神术法术列表,和德鲁伊使用牧师等级和法术升级列表。现在将它们结合起来,分成小部分,所以玩家可以准确选择他们想用的那种等级和法术升级列表。可查看法术升级列表的对比。

F/M/T和F/C/M的高级技能表
Tutu不可用,需安装巴尔的王座
需安装“更改经验上限 - 去掉经验上限”部分
这个组件强化战士-法师-盗贼和战士-法师-牧师的高级既能表。巴尔的王座原版中,战法盗使用战士-盗贼的列表,而战法牧使用战士-牧师的列表。BG2 Fixpack和Baldurdash都更改了列表,使得这两种兼职拥有各自独有的列表并添加了法师列表中额外的6/7/8级法术这三个高级技能。这个组件加入更多的法师高级技能,代价就是其它两个职业的高级技能。FCM失去了必杀一击、强力必杀一击和战嚎,获得高等迅捷、龙息、召唤神界侍者/深渊界侍者和彗星术。FMT失去了必杀一击、强力必杀一击、战嚎、炼金术和抄写卷轴,获得了魔能刃、高等迅捷、龙息、召唤神界侍者/深渊界侍者和彗星术。由于这两种兼职的经验值需要达到9百万,才能使用9级法师法术,所以这个组件需要安装去除经验上限。此组件将会改写这两个兼职的高级技能列表。

增加高级角色施展的法术的豁免惩罚
这个组件会调整高级角色施展的法术的豁免惩罚。从学习法术所需的最低等级起,每提升5级,将会-1豁免率。

例如,定身术是2级牧师法术,当人物3级时可以学得。当人物达到8级时,这个法术将会在目标的豁免率检定上增加-1的惩罚。等级13时-2,等级18时-3,等等。直到等级48时到达-9。(我总是搞不清楚豁免率检定的描述,不知道有没有翻对,总之就是每5级一个槛儿,等级越高敌人越容易中招。)当玩家使用无经验上限或任何一种50级设置时,这个惩罚会一直持续到50级。

这个惩罚在敌人对你施法时同样有效,但是我认为这个组件一般来说会使游戏变得更加容易。你可以选择在奥术或是神术上增加惩罚,或是两者都加。

取消陷阱的个数限制(Ardanis/GeN1e)
由Ardanis/GeN1e提供,这个组件允许你绕开7个陷阱的限制。

取消魔法陷阱的延迟(Ardanis/GeN1e)
同样由Ardanis/GeN1e提供,这个组件会去除骷髅陷阱、警戒结界和延迟爆裂火球的处罚延迟。这可是它们在战斗中更加有效。

取消召唤生物的个数限制(Ardanis/GeN1e)
Tutu不可用,需安装巴尔的王座
由Ardanis/GeN1e提供,这一组件允许你绕开一个天使(使徒或侍者)的限制。


便利性的调整和/或作弊
这些组件试图消除游戏中烦人的方面或使其变得更加简单。

升级时获得更多的生命值
这个组件提供给玩家两个选择,使其在人物升级时可以增加平均HP。
· 最大值。这个选项将会确保掷色一直是最大值。
· NWN风格。这个选项可以保证获得的HP总是比可获得的范围的一半要高。比如说,1d6总是可以得到4—6点,1d8可以得到5—8点,等等。
请注意,这个组件对野蛮人角色有不好的影响,这是由于他们编码的原因。“最大值”选项不会影响他们,而“NWN风格”会使他们的生命骰变为5d12。

NPC的HP最大化(the bigg)
这个组件,基于bigg的编码,将会使得生物拥有他们理论上的最大生命值。生物将会得到以他们的等级相适应的最大生命值,或是他们现有的生命值——取决于哪个更高。这个组件有三个选项:
· 所有的生物
· 只有可加入的NPC。这个组件的作弊版本。
· 只有不可加入的NPC。这个组件的难度加大版本。

所有物品均不需鉴定
因总是必须鉴定物品而苦恼?现在你不必了。这个组件会对游戏中的所有物品产生影响,包括mod中加入的物品,只有一个例外:Shadows of Soubar的一个物品会保持未鉴定,这是出于任务要求的考虑。

简单的法术学习
原先的100%学会法术
这个组件使通过抄写法术到法术书而学习奥术变得更简单。玩家可以选择两种方式:
· 100%学会法术。抄写法术总是成功。
· 100%学会法术并无数量限制。上面的强化版本,这种方式去除了每级法术学习的最大数量限制。

无限次元袋
这个组件会更改次元袋为无限空间。卷轴盒、军火带、宝石袋和正常的储藏宝袋将会被改变。这个组件不会改变你可以放入袋子的物品,只改变容量。这个组件会对游戏中的所有物品产生影响,包括mod中加入的物品。请注意,每次脚本检查物品时,它会解析你的每一件物品,所以当你带了很多物品而导致速度变慢时,记住这一点……

施展复原术后不会疲惫
这个组件去除了人物施展次级复原术或强力复原术所导致的疲惫。

让“你必须在进入这里前集合你的队伍”这句话住口(Weimer)
取消当你不是整个队伍进入或离开一个要求队伍全体成员一起的区域时所播放的声音文件。

改变声望对价格的影响
以前的低声望商店价格修正(Sabre,Richardson,Weimer)
这个组件放宽了声望对商店价格的影响。原始的版本,低声望商店价格修正,没有改变:声望8—13点时没有折扣;物品会以它们原本的价格销售。每低或高出1点,将会对价格产生5%的改变,直到最大的35%——队伍只需要支付物品原版价格的65%——在声望为1或20的时候。
三个新版本,Luiz提供,直接去除了声望对店主的影响。价格可以设置为正常价格的60%、80%,或100%,但是注意店主会保留他们原本的价格加值和购买折扣。

无限弹药叠加
这个组件将会调整弹药的最大堆放数量——弹丸、箭、矢、飞镖、飞斧和飞刀——为9,999。这个组件会对游戏中的所有物品产生影响,包括mod中加入的物品。

无限宝石和珠宝叠加
这个组件将会调整宝石和珠宝的最大堆放数量为9,999。这个组件不会对魔法戒指和项链产生影响。对强盗头皮也会产生影响。这个组件会对游戏中的所有物品产生影响,包括mod中加入的物品。

无限药剂叠加
这个组件将会调整药剂的最大堆放数量为9,999。这个组件会对游戏中的所有物品产生影响,包括mod中加入的物品。

无限卷轴叠加
这个组件将会调整卷轴的最大堆放数量为9,999。这个组件会对游戏中的所有物品产生影响,包括mod中加入的物品。

快乐补丁
这个组件使NPC不会抱怨队伍的声望。例如,邪恶角色不会再因队伍的高声望而不高兴。这个组件同样可以取消BioWare队友之间的打架。在BG1中,齐冯/维康尼亚,提亚斯/奎里,等等。在BG2中,凯东/艾德温,瓦格里/维康尼亚,等等。这个组件与“中立阵营的人物在声望中等时会有高兴的议论”组件完全兼容。

中立阵营的NPC在中等声望时有高兴的议论(Luiz)
每一个可加入NPC都有关于队伍声望的高兴、一般,或生气时的对话。在原始列表中,中立阵营的角色永远不会高兴——即使队伍声望在中等水平,他们会保持一般的状态。这个组件会改变声望列表,使得他们现在会在中等声望时高兴,这样你现在可以听到中立NPC以前无法听到的对话了。这个组件与快乐补丁的任何版本均兼容。

无陷阱或锁(Weimer)
游戏中所有地面上可以被解除的陷阱都将被除去。游戏中所有门和箱子上的陷阱将被除去。所有锁住的门和箱子的开锁难度都被设为0(任何人都可以一下子撞开它们)。所有隐藏门的发现难度都被设为0(任何人只要在旁边站足够长的时间都可以发现它们)。“特殊”陷阱保留了下来。注意,由于陷阱完全被解除,你将无法从解除陷阱中获得XP。注意,有一些你“不能早期打开的”门现在一开始就可以打开了——如果这会带来麻烦的话不要那么做。

快速1&2章过场动画和梦境(Karzak, Blucher, aVENGER, Weimer)
Tutu不可用
如果你是第N次进行游戏,这可以节省宝贵的时间。一般情况下这会略过或缩短过场动画和梦境。你同样可以在你与Gaelan Bayle的第一次相遇时说(3)“是的,带我去你家。”然后说“很好,我会带着钱回来的。”
这个组件有两个选项:安逸mod的原始版本,和无蠢事版本。原始版本会破坏the fourth wall(第四墙?这是什么?),例如,当队伍逃到Promenade时,Irenicus和Imoen会一起开心地离开。

关闭镜影斗篷、法术陷阱和物质之镜的特效动画(Weimer)
Tutu不可用
关闭ToB的镜影斗篷和法术陷阱的大白光球,同样可以关闭有物质之镜效果的光盘(比如博德安之盾、反射之盾)。

保留崔斯特的装备,禁止马尔可.哈贝尔的出现(Weimer)
Tutu不可用
如果你杀死崔斯特并拿走他的装备的话,马尔可·哈贝尔就会出现,并把装备收回去。在BG中,他的装备确实强大,这可能还说得过去。在SoA中,崔斯特的装备并没有什么价值,马尔可的出现就感觉没什么必要了。

在幽暗地域不会变身成为黑暗精灵的外型(Weimer)
Tutu不可用
银龙Adalon会改变队伍的外型为黑暗精灵。不幸的是,游戏引擎对此会产生一些bug,使得玩家走路一卡一卡的(尤其是当他们穿戴着再生物品时)。这个组件只取消了黑暗精灵的化身:你们的计划不会被改变。

罗曼史作弊补丁(Sabre, Richardson, Weimer)
Tutu不可用
这个组件使得原版BioWare罗曼史更有弹性。请注意,并发罗曼史选项在与第三方mod罗曼史一起使用时可能会产生问题。玩家可以在5种情况下进行选择:
· 取消罗曼史的性别限制(比如艾黎可以与女性恋爱)
· 取消罗曼史的种族限制(比如阿诺门可以与半兽人恋爱)
· 并发罗曼史
· 不会中断罗曼史(需要“并发罗曼史”)
· ToB开始新游戏也能进行罗曼史
这会提供24种不同的罗曼史选择(没有ToB则是12种)。“ToB开始新游戏也能进行罗曼史”选项是基于NPC Flirt Pack的版本(已拥有使用许可),但是仍然可以与去除种族和性别要求、并发罗曼史合用。如果你所需要的只是ToB开始新游戏也能进行罗曼史,使用Flirt Packs来代替此组件,因为那样可以获得更多的扩展待遇。

在任何地方休息(Japheth, Weimer)
这个组件允许你在任何地方休息。旅店和野外宿营地不再是必须的。

可卖的物品(Icelus)
以前的“可卖的手杖、棍棒和投石索”
原先,这个组件使得原本不能卖的手杖、棍棒和投石索可卖1金币,并将问题之根源的售价恢复为BG中原始价格。这个组件还扩展为包括其它的不可卖的物品,同时调整了商店:可以买到箭枝的商店同样可以买得十字弓矢。这种调整对BG2没有什么影响,但是在Tutu游戏中是没有卖十字弓矢的商店的。

改变属性最低值
这个组件可以让你设置所有职业的普遍最低属性。最低属性在P&P中是个障碍,但是在BG2中,它仅仅是在创建角色时,令你的属性上升到最低值,从而推进你的投色。
这个组件允许你从6到15之间选出一个属性最低值。注意,越高的最低值,你重新分配属性的弹性就越小。在范围内游戏一下以选择一个适合你的最低值。


队友NPC的调整
这类组件直接影响队友NPC。

调整邪恶队友NPC加入时的反应投色
需Tutu或BGT
在博德之门,大部分NOPC使用反应投色来决定他们与玩家的对话。反应投色为d20+魅力和队伍声望调整。问题是,玩家投到一个低数值,而邪恶的队友NPC可能还会拒绝加入——对于邪恶的NPC来说这是说不通的,因为低声望的队伍他们可能更喜欢。这个组件调整了邪恶阵营的队友NPC的反应投色,但并不表示维康妮亚不会不加入离开,只是这种可能性降低了。

改进的队友召唤
需巴尔的王座,Tutu不可用
这个组件的目的是令命运之灵的召唤与游戏的世界更加协调。在次维空间通过命运之灵召唤NPC时加入了一个额外的条件:你必须在你的安姆的阴影的旅途中遇见过他们。比如说,如果你从来没有遇见玛兹,你将没有召唤她的选项。如同现有的攸旭摩选项,如果一名NPC已经死亡而在它能力所及之外的话,命运之灵会有适当的评论。这个组件对于已经开始的巴尔的王座的游戏无效,只有对从安姆的阴影结尾处继续的游戏才起作用。

TOB风格的队友
这个组件将改变所有队友NPC的加入风格改成与巴尔的王座相同,NPC加入后会立刻升级,说明:所有的生物文件会降低到他们最低经验时的版本,所以如果你过早召入队友,他们在加入时是不会升级的。然而,游戏一段时间后他们就会了,允许你选择武器精通、盗贼技能,和其它升级过程中的能力。

属性一致的艾德温
一些队友NPC在BG和BG2中的属性有一点不同。这个组件允许玩家在游戏中一直使用艾德温BG或BG2中的属性。只有当你在游戏中没有遇见艾德温时才有效。
· 使用BG属性。如同他在BG中一样,艾德温的力量9、智慧9。
· 使用BG2属性。如同他在BG2中一样,艾德温的力量10、智慧10。

属性一致的贾希拉
一些队友NPC在BG和BG2中的属性有一点不同。这个组件允许玩家在游戏中一直使用贾希拉BG或BG2中的属性。只有当你在游戏中没有遇见贾希拉时才有效。
· 使用BG属性。如同她在BG中一样,贾希拉的敏捷14。
· 使用BG2属性。如同她在BG2中一样,贾希拉的敏捷17。

贾希拉变为中立善良阵营
由于一位玩家的要求,这个组件将贾希拉变为中立善良阵营,以更好的反应她在游戏中的行为和看法。只有当你在游戏中没有遇见贾希拉时才有效。

属性一致的明斯克
一些队友NPC在BG和BG2中的属性有一点不同。这个组件允许玩家在游戏中一直使用明斯克BG或BG2中的属性。只有当你在游戏中没有遇见明斯克时才有效。
· 使用BG属性。如同他在BG中一样,明斯克的敏捷15、体质15。
· 使用BG2属性。如同他在BG2中一样,明斯克的敏捷16、体质16。

属性一致的维康妮亚
一些队友NPC在BG和BG2中的属性有一点不同。这个组件允许玩家在游戏中一直使用维康妮亚BG或BG2中的属性。只有当你在游戏中没有遇见维康妮亚时才有效。
· 使用BG属性。如同她在BG中一样,维康妮亚的智慧15。
· 使用BG2属性。如同她在BG2中一样,维康妮亚的智慧18。

卡立德的职业变为战士/法师(Domi)
需要Tutu或BGT
这个组件会将卡立德的职业变为战法兼职,同时包括了一小段对话。只有当你在游戏中没有遇见卡立德时才有效。

蒙塔罗的职业变为刺客(Andyr)
需要Tutu或BGT
这个组件会将蒙塔罗的职业变为刺客。只有当你在游戏中没有遇见蒙塔罗时才有效。

寇根变为中立邪恶阵营
由于一位玩家的要求,这个组件将寇根变为中立邪恶阵营,以更好的反应他在游戏中的行为和看法。只有当你在游戏中没有遇见寇根时才有效。

凯根的体质变为19
需要Tutu或BGT
和标题说明的一样,这个组件会将凯根的体质由20降为矮人体质的最大值19。只有当你在游戏中没有遇见凯根时才有效。

下载链接:BG2 Tweak Pack v14




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【霹雳国际多媒体】影视《创神篇》

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发表于 2013-12-24 03:35 | 显示全部楼层
谢谢推荐            
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发表于 2013-12-24 09:10 | 显示全部楼层
貌似规则性的都不能乱改啊
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发表于 2013-12-24 11:06 | 显示全部楼层
宝石本来就是叠加啊,想求一个纸娃娃美化的mod
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 楼主| 发表于 2013-12-24 18:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 nxcx 于 2013-12-24 18:23 编辑
nao83 发表于 2013-12-24 11:06
宝石本来就是叠加啊,想求一个纸娃娃美化的mod

已更新内容介绍。
所有叠加能叠加到999,更多没有试。


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发表于 2013-12-26 08:26 | 显示全部楼层
有办法能把显示问题解决一下吗?
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发表于 2013-12-26 13:55 | 显示全部楼层
谢谢分享,还是玩原版算了,反正是重新体验那种感觉
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发表于 2013-12-26 14:12 | 显示全部楼层
nxcx 发表于 2013-12-24 18:10
已更新内容介绍。
所有叠加能叠加到999,更多没有试。

支持,辛苦了
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发表于 2014-5-18 00:17 | 显示全部楼层
新版本貌似很强大 玩玩来
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发表于 2014-5-19 01:19 | 显示全部楼层
我X,这个是好东西啊!
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发表于 2014-6-4 09:03 | 显示全部楼层
。。。。这和P8的那个MOD有啥区别。。。就表面没了PNP。。。后面却又补上了。。。。
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发表于 2014-6-23 13:35 | 显示全部楼层
我在 BG2EE里试了下,好像有几个地方选了在游戏里没用:

1. 比如在任何地方休息(Japheth, Weimer),实际在好几个地下城里,包括一开始地牢里风巨灵所在的空间里都没法休息,提示要到外面才能休息;

2. 比如穿戴多个魔法防护物品,我选的是 P&P风格,就是可以同时穿戴,但是AC 只计算一个的,其他只是堆积其他附加属性,不过实际发现还是不能同时佩戴+1戒指和+1项链或者+1斗篷。
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发表于 2014-8-15 22:47 | 显示全部楼层
如果某一项选错了如何修改?
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 楼主| 发表于 2014-8-30 15:18 | 显示全部楼层
cocococo10 发表于 2014-8-15 22:47
如果某一项选错了如何修改?

删除MOD重新安装。
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发表于 2014-10-16 20:15 | 显示全部楼层
求楼主跟新下原作者的新MOD详情....
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看看啊看 看看啊看
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发表于 2014-11-12 18:39 | 显示全部楼层
好东西啊
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发表于 2014-12-4 19:29 | 显示全部楼层
怎么安装???
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发表于 2014-12-8 16:27 | 显示全部楼层
求分流!
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不能下载,点了download 出现网络连接错误
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发表于 2015-1-26 08:09 | 显示全部楼层
G3下载又挂了,求分流。
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下载不了啊,求分流
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发表于 2015-2-18 16:48 | 显示全部楼层
感谢分享~~~
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发表于 2015-3-8 22:07 | 显示全部楼层
好人一生平安。我找了好久,谢谢楼主
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发表于 2015-3-20 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
感谢分享楼主
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发表于 2015-4-1 04:23 | 显示全部楼层
罗曼史作弊不能装。。。。而且游戏进行到贝尔苟斯特 就直接卡死
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发表于 2015-4-1 08:03 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-13 17:27 | 显示全部楼层
求分流!
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发表于 2015-4-13 22:18 | 显示全部楼层
怎么安装???
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发表于 2015-4-13 23:47 | 显示全部楼层
G3下载又挂了,求分流。
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