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[资讯] 从2500K到4770K:游戏里的差别有多大?

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发表于 2013-12-24 16:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本帖转载自驱动之家


说起游戏性能,影响最大的当然是显卡,但是没有处理器背后的支撑,什么游戏也玩不转,那么处理器对游戏性能的影响有多大呢?新品一代代的推出,又给游戏性能带来了

什么样的变化呢?ocaholic.ch近日组织了Intel最近三代的产品,包括Sandy Bridge、Ivy Bridge、Haswell各自两款K系列高端型号,做了一番集中对比。


具体测试处理器型号包括:


Core i7-4770K
Core i5-4670K
Core i7-3770K
Core i5-3570K
Core i7-2600K
Core i5-2500K


测试中,每颗处理器都跑默频、4.5GHz两种状态。默频时全部开启睿频、超线程,4.5GHz时候除4770K、3770K、2700K、2600K关闭睿频之外,其它全部开启。(其实这几年的默频也没什么明显提升)






测试平台配置:


主板:华硕Maximus V Gene、Maximus VI Gene
内存:芝奇RipjawZ DDR3-1600 4GB×2 (9-9-9-24-1T)
显卡:华硕Radeon HD 7970 Matrix 1100/1650MHz
硬盘:OCZ Octane 512GB
系统:Windows 7 x64
驱动:催化剂13.6





3DMark Fire Strike




Unigine Heaven 4.0 Extreme




《战地3》




《生化奇兵:无限》




《使命召唤:黑色行动2》




《Crysis 3》





《Far Cry 3》




《热血无赖》




《上古卷轴5:天际》




《地铁:最后曙光》(百分比计算有误)


将前边的所有测试数据汇总,按照画质高低两档区分,就得到了这么一个总体情况,全部以4770K为基准。





低画质下处理器的重要性超过显卡,更能体现本文的主旨。4.5GHz同频下,六款处理器的最大差异是12.69%,似乎三代架构的进步还是很明显的,而默频下整个这个数字是13.98%。


高画质下,处理器的影响力削弱,但更能体现真实性强,2500K相比于4770K在默频、4.5GHz下的差异分别为7.49%、6.76%。从这个角度上讲,三年下来处理器能贡献的游戏性能变化非常之小。


如果更公平地对比三代旗舰i7,那差距就更小得可怜了,低画质下也不过7%左右,高画质下更仅仅4%上下。换句话说,即便从2600K升级到4770K,打起游戏来也不会有任何不同。


最后是功耗,看上去应该是处理器的单独功耗。负载测试使用wPrime 1024M,峰值测试来自Linx。






超频时的就不多说了,默频下更值得一看。Sandy Bridge的工艺是32nm,因此功耗明显高出一截,2500K甚至都已经高于3770K、4770K差不多了。Ivy Bridge、Haswell工艺同为22nm,功耗基本是同一水平,后者稍高一点点。


从节能省电的方面讲,Ivy Bridge、Haswell的价值显然更高。


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