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[新闻] AMD在技术展会展示Mantle技术提供超强画面

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发表于 2013-12-25 01:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在最近的一次AMD技术展会上,国外游戏工作室Oxide Games以DEMO的形式向我们展示了AMD研发的Mantle API技术那强劲的图形处理能力,如下(注:实际游戏演示片段从第25分钟起开始)

Oxide Games所展示的DEMO是一款类似《家园》(Homeworld)的太空战争策略游戏,得益于Mantle API的支持,从视频中我们可以看到,即使在游戏里同屏出现了数以百计的战舰,游戏也没有丝毫的延迟感。

  AMD Mantle是AMD为GCN架构APU/GPU所打造的底层API技术,它使得开发人员能绕过DirectX/OpenGL而直接访问GCN硬件资源,从而最大限度地发挥芯片的全部实力。AMD原打算将此技术同时应用到PC和次世代主机上,因为PS4和Xbox One均采用了GCN硬件架构,然而很快手握DirectX标准的微软很快表示Xbox One不会支持Mantle,而Sony截至目前也未对Mantle表示任何兴趣,故AMD随后宣布Mantle为PC独占。此外,按照AMD的说法,Mantle是开放的,若AMD的竞争对手NVIDIA愿意,该技术将能兼容GeForce显卡。

  目前已经有多款游戏大作将会加入Mantle支持,本来依AMD的计划,EA的《battlefield4》将会是首款采用此技术的游戏,不过相关的技术升级补丁至今仍不见踪影……

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