3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2950|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 随便乱扯几点值得改进的地方

  [复制链接]

77

主题

1701

帖子

1480

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
133
金元
9379
积分
1480
精华
1
注册时间
2010-4-10
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-12-25 21:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 舟道寒 于 2013-12-25 21:57 编辑

技能树的靠右技能需要点左边的技能过路(表示一点不觉得t4技能就高级,很多还不如t1),可有时过路技能基本没用,对后续技能又没有加成,这样很浪费点数,点名堕落者的骨盾,星月法的自动射线。。。(楼主玩得最多的就这两货)

某些种族技能的加成效果能否改成取决于多属性中较高者,比如S精灵那样就不错,原先t1只和dex有关巨坑无比

stun是不是该削弱下,在confuse、daze等被削的情况下stun依旧坚挺

经常怒秒队友的骷髅法师啥时候能改下ai

反魔对于法师的克制是否有点过头,抽魔的量,施法失败概率,沉默的施放范围以及回合数等,另外沉默专门针对法师,可似乎没有状态专门针对反魔众

随机的rare怪里面有些种族技能组合需要ban掉,点名兽人刺客大师这个模板各种秒人

各种职业的专属装备远远不够,尤其是后期装备

职业够多了,该加种族了


仅代表楼主个人观点,也懒得去官网发贴了。欢迎讨论








回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-9 22:18 , Processed in 0.025765 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表