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[讨论] 浅谈Asserro Corsa更新后的鼠标操控,不是非常理想

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发表于 2013-12-26 16:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 673335912 于 2013-12-26 16:23 编辑

之前一直玩LFS的,用鼠标玩的,已经完全适应了LFS的物理体系,包括转向时的感觉。刚刚接触AC,别的不说,就说刚更新后的鼠标控制吧,第一次感觉就是方向盘转的好慢,鼠标一点点挪了好多了,方向盘才转一点,于是调高鼠标灵敏度,略改善,又发现找不到回中点,于是转向过度后车头根本拉不正,左右摇摆中甩出赛道,适应了一段时间,发现鼠标好像变快了,于是调低鼠标灵敏度,可方向盘还是打不正,找不到回中点。


简而言之,从LFS过渡过来很难受。


上面都是废话,可以不看。


对比发现,在LFS中Ctrl+Z可以显示鼠标,打方向时候鼠标是在屏幕上左右移动的,手中鼠标挪多少,屏幕上鼠标就平移多少,方向盘也就转多少,也就是完全一比一的,所以鼠标回到起始位置,也就回中了。在AC中,把游戏画面最小化,会看到鼠标被固定在屏幕下方的一个区域内,左右挪动鼠标,屏幕上的鼠标只是在那个区域不断闪移一点再跳回中央,而在游戏中,鼠标挪动速度的快慢决定了方向盘转动的速度,这感觉有点类似笔记本触摸板,从做划到右,慢慢划指针只走一点,而你一下快速划过去,指针可能已经横穿屏幕了,也就是说AC的鼠标方向不是一比一的,所以很难找回中点,转向过度时候反打想要一下打准确就变得更难,几乎我每次转向过度都是左右摆动后去吃草要么就是撞墙收尾。


AC不仅对键盘车手是噩梦,对鼠标车手也不很友好,有盘子是多么的幸福,可我放假回家才能摸到盘子,希望下次更新改进吧。
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