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[讨论] 最近玩完了CraftWorld 打造世界 噩梦永久死亡模式 也谈谈这些“沙盒”游戏的问题。

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发表于 2013-12-31 03:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
下了0.9.009的汉化版本,有自定义的噩梦难度,永久死亡等模式。但游戏问题也越来越明显。

     先来谈谈 这款游戏的技巧。
1. a爆木头  
    b 出草房顶  盖住顶
    c 左右各做一个5格以上的深坑。。。  如图
    d 基地下边直接铺9张床
    e 穿一身木甲,全拿弓。      
       这就够了,完全没有任何威胁了。只要遇敌的时候看着点儿 。这个游戏基本就进入无敌模式了。 别的一切都可有可无了。



   我玩的这种沙盒游戏不多,但每个游戏都有这样的问题:     这些游戏都太注重于沙盒的内容而忽视了内容所对应的挑战。

比如 《饥荒》  《腐烂国度》  《打造世界》等等(特别指游戏出现初期)  只要稍微熟练一些,几乎可以立马依靠游戏中非常单一,非常简单,非常基础的资源就可以贯彻整个游戏。  而游戏中其他庞大的资源却无法体现出其相应的价值来。   

     比如《饥荒》初期仅靠走位和一把矛简直就可以杀出极不相称的资源来。  一旦出现这样的情况,简直就会立马失去认真继续游戏的动力了

         又比如说《7日杀》由于画面问题,我一直没试,而是去看视频了。我原以为就7日。没想人家做视频的都玩了几十天了,而且游戏节奏也从防御僵尸退化到研究建筑的花样上去了。。。   真心耗不起。

             也许有人会说,这些游戏后期都会不断的修正。。。   哎。能到这里找游戏玩的,有几个游戏能等得到后面?  哼 等着玩老游戏,那么新游戏出了呢。  难道继续落下吗?

哎,还是先放着吧。

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