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[原创] [也算不上原创的原创]有英文翻译帝觉得很好的话就丢到PLAYstarbound去吧@@

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发表于 2014-1-6 14:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩SB也有一周了,今天逛贴吧看到一个势力话题感觉挺不错的,特意自己整理细化了一下来分享给大家来看看。

首先,说一下前置工作。

种族友好度(声望or荣誉)
可通过任务(随机任务?),进贡(赠送一定量的高级物品),交易其稀缺品(数量限制且会有随机性)等方法来增加。

丰富种族特性,比如增加不同种族之间的相性(NPC专属)。

举例,花族跟鸟人关系更好。人类和猿人关系更好等等。

增加专属种族建筑特色,同种族可以通过解锁科技,来获得本种族的固有建筑及装饰,不同种族可以通过势力交流获得图纸,或者直接去偷来3D打印( ̄▽ ̄"),稀有建筑装饰,仍通过偷和换制作图来获得|(*′口`)。

星球介绍,应该更加详细,星球介绍应该包含星球地貌,等级,气候,矿产种类,以及村落和势力等几个部分(其他的想到再加)。显示共分成两个阶段,第一个阶段仅表述出星球地貌,在降落之后立刻解锁气候信息,其他的要素均已*或者其他形式隐藏,当玩家降落到这个星球探索后解锁显示。

举例
探索前 地貌:森林。 等级:1级。 气候:*。 矿产:*。 村落:*。 势力:*。
探索后 地貌:森林。 等级:1级。 气候:温暖 矿产:铁、铜、银、金。 村落:电子人。 势力:电子人。

另外势力和村落并不搭界,并不是说电子人势力星球肯定没有人类村落,但是这个跟种族相性有关,一个种族的势力星球肯定没有与其交恶种族的村落。

增加新的道具,星球探索卫星,底层探测器,传送定位器。
星球探索卫星(消耗品):在降落星球之后,使用可以立刻解锁势力,村落信息。
底层探测器(持久品,需补充能源):在降落星球之后,使用可以立刻解锁地下矿层种类。
传送定位器(设置品):可以变更星球降落点(村落据点专用)。

然后是正题
势力总共分6个
每个种族均为一个势力

最后的X星图,共分有6个大势力圈,每个种族一个,这些势力圈,不能直接跃迁进去,但是仍会以*(或其他形式)隐藏其信息。
势力都会有一个母星(无法被摧毁,防卫极度良好),若干统治星,一部分殖民星。守卫装备水平中上,军队上级装备水平(非顶级)且是玩家数量(若母星遭到攻击或者出击玩家势力的情况下出现的数量)的20倍

另外在中立的星域会有一些星球也有势力限定,但仅限在该星球,恒星系不算在内。

玩家及玩家势力针对NPC势力友好度分为5个状态,亲密(100-76),友好(75-26),中立(25-负25),厌恶(负26-负75),敌对(负76-负100)
NPC势力针对玩家友好度状态的对应状态:
亲密:玩家可以购买到一些稀有的势力建筑装饰,武器等等
友好:玩家可以买到通常有的装饰,武器。
中立:玩家只能买到极低限度的补给。
厌恶:守卫会殴打你,但当你脱离了城市范围守卫不再追击。
敌对:一直追到你上船为止。
击杀守卫NPC不会给你带来任何的收益(我WOW玩多了...)

NPC势力针对玩家势力友好度状态的对应状态:
亲密:可以开采星球矿石(追加一点,顶级装备均由母星特产矿来制造)
友好:可以在势力星球建据点
中立:无
厌恶:该势力中所有非该种族的玩家进入该势力范围内会被围殴
敌对:该势力城镇会被军队炸城(防卫战?)

玩家在势力星球的登陆行为会受到种族的限制,通常来说玩家不能直接进入与其种族交恶的势力的星球(一旦进入会被追着灭...)但是玩家仍可以通过一些方法来来进入交恶势力星球(下说明)。

玩家可以建立自己的势力(村落?城镇?),玩家建立的势力不受种族好恶的影响,当玩家的势力完成NPC势力的任务时会获得一定的友好度(荣誉OR声望?),该势力下的所有玩家均可享受到这个友好度的加成。

举例
花族对人类的友好度是敌对(负76),但是该玩家所在的势力(村落OR城镇)对于人类的友好度是亲密(76),则玩家对于人类势力的实际声望是中立(则进入势力范围内不会被殴打)。

友好度相关的获得方法
举例:当花族玩家完成花族势力的任务,或者售卖其稀缺品获得友好度的同时,势力也获得其友好度的一定百分比。

另外
顶级装备也有可能通过击杀军队BOSS来掉落,可以进行3D打印。

话说如果你们觉得好
就帮忙找个翻译帝帮忙翻译掉扔到PLAYSTARBOUND把= =
觉得有不足也可以提提你们的看法
大家一起来完善← ←
LZ英文拙计
才因为错吧4人包看成DLC合集买了(我觉得智商也有问题....)
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