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[资料] Xbox One百科

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发表于 2014-1-9 12:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Xbox ONE时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了XboxONE游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。





简介



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微软的新主机发布会上正式揭晓了次世代XBOX的名字,XBOX ONE,同时XBOX ONE的主机和手柄的实物画面也随之一同揭晓。 XBOX ONE的定位远不止于一台游戏机,而是一套综合的娱乐系统平台,All in one system是在发布会上微软官方提出的口号,一切融为一体,这也正是新主机所以命名为“XBOX ONE”的最大理由。


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从现场放出的图片来看,新主机的外形看起来十分科技感,比起单纯的游戏主机更似宣传中的豪华娱乐系统,黑色系为主的机身光泽给人以厚重感,在主机上并没有看到“XBOX ONE”的完整标记而只有XBOX的LOGO,手柄造型和布局基本沿袭了XBOX360的设计方案,但这次的最大亮点就是左下方的改动,有着明显可见的十字方向键设计——众所周知任天堂方面拥有传统手柄十字键的版权,导致之后非任系的主机都会想办法回避这一问题,而从XBOX ONE敢于公布这个手柄设计来看,微软应该已经解决了这一问题。





硬件性能
XBOX ONE和之前猜测的数据基本符合:AMD定制八核处理器、专为DirectX 11.1打造的GPU、32MB高频宽嵌入式ESRAM记忆体、8GB DDR3 RAM、蓝光光驱、500GB硬盘、7.1声道环绕,支援4K、1080p、USB 3.0、Gigabit 以太网、Wi-Fi direct、HDMI、三个 802.11n 无线网路模块。
新一代Kinect会成为XBOX ONE的必需品,配有720p webcam,250000像素距离感应器,将会捕捉更加微小的动作细节,甚至可以“检测玩家的心率”。
微软正式宣布了新游戏主机XBOX ONE将采用Windows Kernal内核供电操作系统,并且将使用专有的XBOX LIVE,也公布了最新的主机界面(Interface)。
关于新一代XBOX将运行Windows 8的传闻已经流传了一年多,如今官方正式确认了这事实。微软将发布Windows8.1版本,该更新将是免费的。
如今玩家也能使用XBOX ONE的Snap模式来允许多个程序同时运行,如游览网页与朋友联机Skype通话的同时游戏仍然在背后继续运行。
微软为XBOX ONE装上了三个同时运行的不同系统。首先是一个专为XBOX ONE改版的Windows系统,它可以专门用来运行Skype等从Xbox商店中下载下来的非游戏内容;其次是专用于游戏的XBOX OS,它采用了类似Hyper-V的技术,在游戏时会调用大量的系统资源(这个系统是固定不变的,无论Windows部分如何升级它都不会受到影响);最后是一个充当“中间人”角色的系统,负责将前面两个系统联系在一起。官方表示了主机能够在游戏、音乐、电视、网页等不同的程序画面之间可以立即切换,无需等待。
Xbox Live也迎来了重大的更新,这项服务背后的服务器数量如今增加到了300,000 台。用户的内容将被储存在云端并可随时使用。在全新的Xbox Live中新增了一项类似DVR的服务,它在吸引游戏开发者的同时,也能简化一些处理流程,比如方便玩家随时存储游戏。





综合娱乐的概念
微软对XBOX ONE的重点宣传还是突出了综合娱乐的概念,其中最引人注目的就是所谓“机顶盒”功能,借助语音控制,譬如一句简单的“XBOX, Watch TV”就可以让方便的使用XBOX ONE满足多种娱乐需求,随意切换到电视,游戏,音乐等界面,同样也可以使用手势动作,或者WIN8的触摸屏等一整套相关配置。
更进一步,XBOX ONE还会借助网络实现更加智能的娱乐服务,比如在电视节目里自动根据你的喜好推荐收藏,实现相关的互动,同样也包括在游戏中彼此分享视频等基本的服务,这方面微软并没有透露更进一步的计划,但暗示各种神奇的想象都有可能。 但微软表示会在今年晚些时候上市,预计届时很有可能会和PS4的时间重合。
短短一个小时的发布会显然无法满足玩家,而微软方面显然也有所保留,相信更多的内容我们会在不久后开幕的E3大展上得到答案,我们会随时关注并为大家第一时间送上XBOX ONE的更多情报。





特点
1、Xbox One运行游戏无需光盘 二次安装需付费
Xbox One设备的蓝光游戏盘仅被用于游戏安装,且仅限于一个Xbox Live账号使用,用户如需再次安装需另外付费。Xbox 0ne所有游戏都将安装在硬盘上,用户在玩游戏前,无需像Playstation 3那样必须插入光盘。
在Xbox One正式发布前,业界关于该设备将进行联网游戏的传闻非常多。业界人士认为,微软希望通过这种方式来打击游戏盗版和光盘互借行为。
在周二的发布会上,尽管微软并未针对上述传闻给出肯定答案,但在一定程度上默认了这种说法。微软表示,当一张游戏光盘被另一个Xbox Live账号使用时,用户需要支付一定的费用才能完成安装。
2、家庭娱乐 可用语音控制电视节目
微软在发布会上承诺:“新游戏机将与你的电视建立关系。”它要建立一个系统,提供游戏、电视和娱乐。
为了达到目标,微软采用了一些通用手势,比如触摸和点击、滑动。例如,当你在看直播电视时,可以在显示屏上方角落处放大和缩小屏幕。通过HDMI输入,电视直播会成为Xbox One体验的一部分。有线电视也被纳入到体验中。
微软还强化了语音命令,比如在选择电视台时,用户可以直接语音命令游戏机,它就可以播放你要的频道。
3、采用AMD 8核处理器
Xbox One采用8核处理器,由AMD提供。装备8GB RAM,蓝光光驱,USB 3.0,HDMI输入和输出,500GB硬盘。
在软件上,微软承诺要整合Xbox和Windows。从架构上看,Xbox是“三操作系统合一”:Xbox,Windows Kernel,多任务界面。
4、新Kinect性能有提升
新Kinect将与Xbox One配套销售,精准度会有提高。它配有1080P摄像头,支持Skype连接。
微软称新Kinecet能阅读心跳,不只可以识别手,还可以识别控制器。
5、新控制器设计有改进
新控制器有所改进,比如整合电视、人体工程方面有改进,响应更好。
6、Smart Glass带来互联体验
平板式的SmartGlass体验将进入Xbox One,它可以将游戏与不同的设备(如手机平板)相连。
7、Xbox Live推动服务云计算化
微软为Xbox Live准备了30万台服务器,方便用户存储数据。
8、2013年增8款新游戏
今年,微软承诺为Xbox One带来8款新游戏。
9、不支持Xbox 360游戏
微软证实,Xbox One将无法兼容Xbox 360游戏,主要原因是两者的核心架构不一致。Xbox One采用了AMD 8核处理器,基于X86架构,而Xbox 360采用的是Xenon处理器,后者基于Power PC架构

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