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[心得] 第一次玩困難模式通关感言(死得太欢乐了~

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发表于 2014-1-14 20:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这合金装备不同鬼泣,感觉对神经的反应速度更高要求,这是总结。
从第一关开始练下VR模式学会了斩夺后对没盾的怪简直切菜那样。有盾的要是来几只就有压力些。不过当过了多手女BOSS后,拿到枪型武器后,范围攻击能打同时打多只怪,他们就只能格挡着。
话说真的死得很欢乐,还是不熟练,用键盘在斩夺时抓准目标感觉应该比手柄难多。
玩合金装备通关时间8个小时,中途偏向有啥出现都会去看看,不急过关。也想着赚多点BP来买东西。
强烈推荐信任第一次就玩困难模式,死得太欢乐了,越死越专注,越死越投入,越死技能越熟练。哈哈。我打最后BOSS议员死了应该不下30多遍吧,都是要斩飞来的东西时难操作卡死在那里。死得我都吐飞沫了,死啊死,死到最后上网看下资料,然后再去打过,最后配合WASD来调整斩夺的位置,从而成功继续下去,后面再打几次就过了~~~

太好玩了。死得太欢乐了~果断像黑暗之魂被虐死多才能令人有挑战性呀~爽呀~过关了

战斗技巧(在论坛看到一哥们的领悟,就是不断按左击和W,能档住来自前面的攻击。我现在算不上摸透这技巧,但是也发觉其实想挡住敌人的攻击,不断左击打他的同时,留意对方是否攻击,一攻击再在惯性按左击的情况下,按来自哪个方向的反向键。比如我一直在打左击打左面一只怪,他突然开始攻击,我马上再按一下A键就行了。)
另外发现游戏里的重击系统还不错。在最后王的攻击时,我也隐约摸索到用重击打断BOSS技能的情况。
最后自我反省下,防御反击这技能是我全程通关少只又少用的技能,就最后BOSS发黄光要抓人时,才一时想起这招用。这招不怎么会用。不过无敌效果还不错的。
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