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[新闻] 《刺客信条:解放HD》IGN 5.2分 伤口太多 流血致死

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发表于 2014-1-19 18:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
【游戏封面】

游戏名称:刺客信条:解放HD
英文名称:Assassin's Creed Liberation HD
游戏类型:动作(ACT)游戏
游戏制作:Ubisoft Sofia
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/Xbox 360/PS3
发售时间:2014年1月15日
官方网站:点击进入
  当《刺客信条:解放》最早在PSV上发售时,玩家们看到的是正在变得越来越雄心勃勃的《刺客信条》系列在掌机上受到了各种限制,即便是索尼的强大硬件也无法挽救。可悲的是,当这部作品终于在大屏幕上现身,人们再次在聚光灯下发现《刺客信条:解放HD(Assassin's Creed Liberation HD)》就像是一件我们最喜欢的衬衫,而它却在洗衣机里转过几圈后缩水了。而制作者所做的不是重新裁剪,而是拼命的对其进行拉扯,希望能让其恢复原来的面貌。诚然,如果你想体验《刺客信条:解放》,高清版无疑是最好的方式。但在《刺客信条3》和《刺客信条4:黑旗》的衬托下,这部《刺客信条:解放HD》简直就是一部山寨的同人作品。IGN给出了5.2分。

优点:
  +超酷的主角
缺点:
  -不协调的画面
  -故事节奏差
  -无聊的任务
  -人格系统
评分:5.2分 平庸
  《刺客信条:解放HD》是领略Aveline的故事的更好的方式,可惜作品本身却存在太多的问题,使得玩家难以获得真正的享受。
总评:

  因为许多原因,Aveline是我最希望在游戏中见到的那种角色。但看到她在《刺客信条:解放HD》中挣扎却让我痛心。我希望见到她能够成就一部成功的作品,但《刺客信条:解放HD》却因为太多的不足让这成为了不可完成的任务。作品没有单独某一个地方犯下大错,却因为成百上千的小伤口流血致死。它草率的设计被失败的新要素束缚,原始作品的机能限制也依然挥之不去。从这个角度来说,《刺客信条:解放HD》和原作一样没有多少可玩之处。
《刺客信条:解放HD》宣传片:

游戏截图:




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