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[新闻] 设计师揭秘PS4散热系统:集大成者

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发表于 2014-1-21 10:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

索尼的新一代游戏机PS4在去年上市后取得了不错的销量成绩。近日,曾为我们带来PS4官方拆解的索尼高级工程师Yasuhiro Ootori再次分享了新一代游戏机散热系统的设计理念,并称之为PlayStation家族的集大成者。

众所周知,PS4虽然外观体积并不算小,但其内部的各种元器件却依旧紧密排列,包括电源在内的所有部件都挤在一个狭小的空间当中,这就对主机的散热提出了更高的要求。

因此,设计师为PS4准备了一套比PS3更加高效、小巧的散热系统,其内置温度传感器,且风扇拥有3档不同的转速,因此PS4可以在不同负载情况下尽量保持安静,而更大的吸气口和排气口也保证了热量的及时排出。以下便是Yasuhiro Ootori演讲PPT的内容节选。



索尼高级工程师Yasuhiro Ootori



PS4的基本硬件信息



拆开顶盖后PS4内部的基本布局



去掉塑料中层机壳之后便可以看到完整的散热系统



除了主动散热风扇之外,主板的上下还配有金属板辅助散热。



相比高调的排气口,PS4的进气口设计的却非常隐蔽



PS4内部风道示意图,照顾到了主机每个角落。



PS4主板上层与下层空气流动示意图,冷空气能够经过每一个部件。



PS4主板上层与下层空气流动示意图,冷空气能够经过每一个部件。



PS4内部风道设计



PS4散热器,热管和大量鳍片保证了热量的传导。



散热器鳍片分为高速、低速两个空气流动区域,分别适应不同级别的散热要求。



新型风扇设计有效的降低了工作噪音



新型风扇同时还拥有更大的排气性能



PS4搭载温度感应器,可自动调节风扇转速,使主机在不同负载下尽量维持安静工作。


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