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玩家之爱!对《龙腾世纪:审判》的改进建议

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发表于 2014-1-23 23:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然BioWare公司已经拥有了众多支持《龙腾世纪》系列游戏的忠实玩家,但显然他们对于游戏还并不是十分满意,地理环境的多样性和各种任务类型的创造性缺乏导致了游戏完整体验的缺失,而《龙腾世纪:审判》则带给了玩家们改变游戏的希望,部分国外玩家还在红迪网(Reddit)上发出帖子来提出他们对游戏的一些有趣想法。



他们还列出了一些可行性强且比较受欢迎的建议,其详情如下:
1、更加聪明的NPC,能够对周围发生的战斗有所反应。
2、一个嗜血槽,一旦嗜血值爆满将可在一段时间内提升主角战斗力。
3、一个商人系统,玩家可以卖给商人一些自己的战利品,并帮助其拓展业务和商品种类。
4、任务间的酒馆场景,玩家可以在酒馆与他的战友们谈话并更好地了解游戏世界中丰富多彩的人物。
5、在玩家做出重大决定之前,一个醒目的保存通知。
6、跳跃动作,为什么不能跳呢?
《龙腾世纪:审判》将会在2014年秋季正式发售,希望到时玩家们会对该作表示满意!
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