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[心得] wiiu不大卖,wiiu游戏销量不高就是开发商玩家在意气用事!

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发表于 2014-1-27 20:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我认为一些人有着“有钱有地有房有权才是大哥”这样的价值观。

而微软和索尼相比于任天堂,“有钱有地有房又有权”。

有钱,能创造出机能强悍的游戏主机

有地,创造出的游戏主机“地大物博”,“物产丰富”

有房,很多第三方开发商入驻,为他们开发游戏

有权,掌握游戏界的主导权

如果把游戏主机比作土地的面积和资源的量

那么在一些第三方开发商眼里,WIIU相比于PS4/XBOXONE,那就是个“抠搜的破地方”,在那里开发没有任何价值。一些玩家也是这么想。

PS4和XBOXONE虽然“地大物博”,“物产丰富”,但未必能说明一切,能不能合理开发和利用“土地资源”才是主要问题。我相信WIIU如果可以合理充分利用机能资源,不比PS4和XBOXONE差多少。这些歧视WIIU的第三方开发商终究为PS4和XBOXONE游戏的惨淡销量付出惨重的代价。这些歧视WIIU的准PS4/XBOXONE玩家也会付出惨重代价——买回来的PS4/XBOXONE游戏后发现是坨翔。

这是我个人的客观分析,没有偏袒任何一方

见《神奇101》的惨淡销量后有感而发

还有刚发售的《JOJO大乱斗》恶评如潮,也是应了我上述这些话。

上述观点也可以追溯到NGC时代的《生化危机4》,当时任天堂除了“有地”外,其它条件都不具备。

有些玩家既然是生化系列的粉丝,而且NGC机能比PS2强,为什么不买NGC?原因只有一个——意气用事!

当时索尼用什么手段导致PS2垄断市场?我实在不解。
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