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[原创] 说一下自己试出来的MODS加载方法

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发表于 2014-1-29 21:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ykcuhC  于 2014-1-29 21:05 编辑

一直在回帖第一次自己发

首先要说修改原本就有的物品还是解packed.pak文件去修改吧
解packed.pak具体方法下链接百度贴吧
http://tieba.baidu.com/p/2835237391
封包完成注意看最后一行会显示封好的包的存储位置

更新后应该很多人下了MOD后没作用或者游戏无限读取之类的,我也是翻了半天别人帖子,一下午安装了好几遍客户端,几经折磨后琢磨出来的稳妥方法
具体如下不会隐藏啥的 想弄都弄不了

1.打开Starbound\win32\bootstrap.config

2.复制下面代码 替换 保存<
3.在Starbound\assets目录中创建个mods文件夹

4.将要添加的MOD放在新创建的mods里就可以了

记得如果mod里含有player.config的一定要合并里面的内容 而不是替换

目前自己瞎添瞎改一大堆。而且刚新玩的档,只看到一小部分mod添加进去了。。不知道是否都适用~大家验证下吧


另外附送两个BT的修改
我只贴代码和packed解出来的包的位置,不懂或者懒得琢磨的就别研究了,毕竟破坏平衡,我就是为了省事方便自用。。
1.分解物质枪更强力
修改攻击时间0.00 范围是4*4(方便地下穿墙行走) 攻击力:5 (碰到硬的东西还是会撸一会的)
修改文件位置:items\tools\beamaxe.beamaxe
替换下面代码:
<


2. 绷带的修改
我直接把医疗包的数值粘贴过来了。而且改成了50,就是一下回复50%的血,自己弄的设置是小绷带50 纳米绷带80 医疗包100
文件位置:items\generic\other  看PNG小图片 找到哪个看名字找另外那个同名的文件就是该物品的参数了。

找到类似下面格式的代码替换就可以了。原先是啥给忘记了。。没备份。。 因为涉及图片什么的对应 贴出一个东西的完整代码不能替代所有的东西,所以自己参悟吧~
"kind" : "health",
"amount" : 50




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