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[原创] 【XML修改】我对这个半成品的作品绝望了所以我决定自己动手---2.5更新证明还没坑

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发表于 2014-2-2 23:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wolfox165 于 2014-2-5 23:17 编辑

2.5更新的新进展
一整天都在查找法术的id是否被内嵌了,暂无发现,升级时候的血蓝提升也许可以修正,还不确定,发现新bug:慧眼识珠无法生效
目前这个版本不适合下载游戏,只是作为展示和给有心接着做的同学们。考虑把法术的条目滚回去单独修改法术等级就算


2.5更新log
u3d的开放性没的说,几乎所有数据都在xml和txt和csv里面,用notepad和excel就能简单搞定
先上图
首先是系统


系统的更改
1:各系法系专家和大师和宗师的特性修改;风系宗师增加本系crt几率30%(这玩意整个mm系列都没有但是全体都千篇一律降抗实在是很坑爹的一个行为);土系宗师每级额外增加本系效果5%(同前);火系宗师增加本系暴击伤害30%(同前)
2:神秘和健身专家大师宗师效果更改为提升 25% 50% 100%
3:所有技能进阶价格大幅上升:专家5000,大师10000,宗师25000
4:红瓶和蓝瓶价格调整:1级50;2级100;3级200,4级400,5级600
5:补给价格大幅提高:补给100/一个(战士难度)
6:卡申山的流浪法师现在可以教你水系专家
7:新索匹格法师现在教你水系专家法术
8:物品卖给npc价格略微上升


下面是法术

法术的更改
1:源系初始改为鉴定术;暗系初始改为暗影低语;光系初始改为治疗术
2:时间停止上升到源系专家,喷毒术下降土系新手,酸液下降到土系专家,活力再生上升到土系大师,治疗术下降到光系新手,团体治疗下降到光系专家,神圣盔甲上升到光系大师
3:新手攻击系法术统一耗魔15点,防御系10点,辅助系5点;专家法术攻击系30点,辅助、防御系20点,大师法术45点,宗师60点
4:所有法术威力调整以适应新的等级和耗魔,火系伤害大幅增加
5:法术学习价格大幅下降:新手100,专家250,大师500,宗师1000

已知bug:活力再生,喷毒,治疗,神圣盔甲无说明文字

mod.rar (252.94 KB, 下载次数: 69)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------原文

作为一个挂着mm10名头的作品,你用手游引擎u3d来做也就算了,你还做得贼稀烂,贼稀烂也就算了,你根本就是个半成品。我断断续续打了4天,对于这个bug满天飞,技能不合理的作品已经到了有修改强迫症的地步了。还好,作为u3d,它最好的一点就是大多数数据文件都是以xml文件或者excel文件形式存在,这给我们做修改提供了极大便利。所以我决定自己动手修正某些系统的设定,包括可笑的法术技能进阶奖励,还有更可笑的法术效果与耗魔。不过这是个大坑,说不定啥时候就坑了,所以自己给自己mark一下。
以下上图,目前是修改了法系的进阶奖励以及神秘和健身的奖励,这是我觉得最可笑的三系技能奖励了。


以下是修改了火系技能的法术技能效果,注意看伤害和耗魔


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