高级玩家

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本帖最后由 xzphilippe 于 2014-2-4 17:16 编辑
修改了Public_xp1\Simulation 结构优化1/2 点数负800
舰船负重上限
<SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="MaxWeight" Value="10.5" OperationType="Percent" Path="ClassEmpire//ClassShip"/>指挥点数(舰队舰船数量上限)
<SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="MaxCommandPoint" Value="30" OperationType="Addition" Path="ClassEmpire"/>
舰船血量上限
<SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="MaxHealth" Value="10.5" OperationType="Percent" Path="ClassEmpire//ClassShip" IsBase="true"/>
舰船移动速度
<SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="Speed" Value="50" OperationType="Addition" Path="ClassEmpire//ClassShip"/>
帝国星尘收入+100(Money星尘 Food 食物 Science 科技 Industry 工业 Production Approval Influence BaseApproval 等等不常用 Addition附加数值 Percent附加百分比 Path是作用于的对象路径,比较乱,还没完全理清)
<SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="Money" Value="100" OperationType="Addition" Path="ClassEmpire/ClassStarSystem "/>
<SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="Approval" Value="100" OperationType="Addition" Path="ClassEmpire/ClassStarSystem"/>
<SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="Food" Value="100" OperationType="Percent" Path="ClassEmpire/ClassStarSystem "/>
<SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="Influence" Value="-0.9" OperationType="Percent" Path="ClassEmpire/ClassStarSystem "/>
英雄数量上限
<SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="MaxHeroes" Value="3" OperationType="Addition" Path="ClassEmpire" IsBase="true"/>
英雄获得20技能点数(英雄能力 Labor Wit Melee Offense Defense)
<SimulationObjectPropertyModifierDescriptor TargetProperty="AbilityPoint" Value="20" OperationType="Addition" Path="ClassEmpire//ClassHero"/>
请强力党发个非常完整的吧,最好带有改变帝国首都初始星系的,添加伊甸园、月球、圣殿、奇观的方法,最好只对自己生效
Ps:有人知道为什么改了文件后,鼠标指针会变成系统的白色箭头?
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