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请问,能否汉化“生存危机:静物”

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发表于 2008-1-29 09:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
&lt>如题。看了这款游戏的介绍,玩了下感觉不错,但是看不太懂E文,对剧情就没有更深入的了解,无法体会游戏了。在此想问问看,能否汉化下这款游戏“生存危机:静物(Still Life)
英文名:Still Life 中文名:静物开发制作:Microids 上市时间:2005.05 游戏类型:AVG(解密冒险类游戏) 《Still Life》是一款由Microids公司开发制作的好莱坞式的惊栗游戏,同时对应PC及Xbox平台。 在游戏中,玩家将会扮演一个名叫Victoria McPherson的FBI联邦调查局的负责人,负责查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件,你作为故事的主人公一步一步的向真相走去,慢慢的你会发现故事的背后有着天大的秘密,而这一切好像和自己60年前的祖父有关。游戏的剧情采用了现代与过去双故事主线。游戏中玩家扮演FBI探员维多利亚·麦克帕森,他被派往调查一起已经造成5人死亡的连环谋杀案,由于一直没有线索,维多利亚决定在圣诞节期间休息一下。结果在芝加哥父亲的家里,她找到了爷爷嘉斯·麦克帕森的案件资料。维多利亚惊讶地发现资料中所提到地一起20年代的连环谋杀案竟然与现在发生的案件惊人的相似。与此同时则切换到了20年代,画面采用噪点特效。在20年代的布拉格,嘉斯·麦克帕森在调查着但是发生的连环谋杀案。游戏过程便以两条故事主线互相穿插,最终的结局将令所有玩家感到意外。作为一款AVG游戏,对话系统在本作中有重要地位,玩家可以通过“职业”和“私人”两种口吻问话,对方会有完全不同的反应,如何通过不同的语气获取线报对于剧情的发展至关重要。   根据开发公司称,该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,所以无论是画面还是声音都会拥有不俗的表现,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的大片.  

游戏的感觉真是难忘,探案类的,有些恐怖类的成分,整个色调都很灰,但是那种噪点的斑驳感真是很应景。
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