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[分享] Faith and A .45:战争机器30年代版

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发表于 2008-1-30 23:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来自北欧的Deadline Games决定转型搞一部大制作,这部作品号称结合了三十年代经济大萧条的时代背景,公路电影元素,《邦尼与克莱德》般的人设,及《战争机器》的战斗视角与合作通关模式:



就像公司主管Soren Lundgaard所说的那样,“我们的信条是,一部游戏作品必须要有鲜明的角色,动人的情节,和高超的叙事手法”,《Faith and A .45》正是如此。
该作的独特之处是游戏人物Luke和搭档/恋人Ruby之间的互动。玩家在单人模式下直接操控Luke,Ruby由AI取代,玩家此时有一些简单小队指令选项——就像《战争机器》那样;在合作模式下(在线或是离线),第二名玩家负责操作Ruby。无论单人或多人,该作都具备一些玩家意想不到的特色。
比如,我们可在某场景中看到Ruby负责为Luke提供火力掩护,后者借机从侧翼包抄对手,一旦得手,Ruby会跑来给Luke一个吻以示奖赏;与此类似,如果玩家所扮演的Luke不幸中弹身亡而Ruby还活着,后者会冲过来用一个深情的拥吻使你复活。
除此之外两人还有一些更复杂的互动,比如Luke朝敌军扔出一个汽油桶,然后由Ruby负责用枪在人群中引爆以成片消灭敌人。开发单位还想为本作加入一些电影元素,比如Ruby用步枪狙击敌人时,镜头会追随出膛的弹丸直抵目标。
Soren Lundgaard强调该作将尝试削弱游戏角色脚本化的程度,并为该作新添一名叫Duke的追捕者负责给这对亡命鸳鸯搅局。
此外,该作的Boss战并非像同类作品那样设置一个血槽超长的Boss来磨练玩家的意志,而更像是应付一辆一战类型的坦克或是一大群敌军的攻击——类似于《CoD4》里的情节。
为了使该作的年代氛围不致于让玩家有疏远感,制作单位还准备为游戏增添一些现代化元素,除了上面提到的坦克,还有各款车辆及火焰喷射器之类的现代物品:

Deadline Games称该作仍有大量细节待定,且发行方目前还没谈好。预计该作要到09年下半年甚至2010年年初才能与大家见面,发布平台为Xbox 360和PS3。
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