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首先
要制作MOD
你要确定你有
其次,你只要好好看教程就好了
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一,选择好你想要制作的MOD
二,新建一个文件夹
 如图,在游戏目录里的mods里新建一个文件夹,并取名(这个名就是mod的名字,最好为英文)
按常理来说mods文件夹里还会有两个txt,一个lua以及其他的文件。不需要管。
三,制作mod内部文件
1.打开易宁的那个修改技巧,看到你要修改的那一个效果,到时做出来的MOD也会有那样的效果
2.以十六.解锁全科技(全人物不用机器就可造全部物品,18版及以后游戏使用)为例,先看一下易宁的修改教程:

他说,要修改游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,所以我们在刚刚的“解锁全科技”文件夹里新建scripts文件夹
接着,在这个文件夹里再新建prefabs文件夹。
这样的话,文件夹什么的就完毕了
3.去游戏目录\data\scripts\prefabs里,把player_common.lua找出来,复制到刚刚新建的prefabs文件夹里。
4.依照修改技巧,把player_common.lua修改完毕。(可以使用文本文档里的编辑\查找功能,且要特别注意,空格和回车千万不能少)
5.我们已经完成了一半,接下来,是将另一个lua文件修改完毕
1)去游戏目录\data\scripts\prefabs里,把wickerbottom.lua找出来,复制到刚刚新建的prefabs文件夹里。
2)依照修改技巧,将它修改完毕
6.保存,返回到游戏目录\mods\解锁全科技 里,新建一个lua文件,重命名为“modmain.lua”(不知道怎样新建lua文件的,新建txt文件,然后直接重命名为modmain.lua),也就是说这里面半个字节都没有,不过没关系
7.OK
四,打开游戏,试着启用MOD来看看是否有效
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以上就是教程了,上面只是举了一个例子。
至于别的修改技巧,譬如像是十七.快速制造物品,一八五.口袋蜂箱(用噩梦燃料种口袋蜂箱,放在地上飞出杀人蜂攻击敌人)都是一样的修改方法
即:
1.在“MOD名称”文件夹里新建"游戏目录\data\scripts\..."中的红色文件夹,就是scripts及以下的文件夹
2.在data文件夹里寻找到要修改的lua,复制进“MOD名称”的相应文件夹中
3.修改
4.在“MOD名称”下新建“modmain.lua”
5.玩
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另一些比较特殊的修改,如八十.喂鸟疯肉得宝石,二四六.电动铺路铲(拿黄金铲自动将脚下的空地皮铺成路)可以自由修改一些字节的
请自己酌情修改哦!
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求金币,求人气,辛苦码字这么久,也要给点慰劳吧?
希望更多的玩家看到以后能够为3dm创造更多MOD!
By.shiyilu From.易宁
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