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[原创] 酸液飞溅+铠甲碎裂让物理职业通杀任何高防怪!!!!跟新流水护盾减免公式+100防御测试!

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发表于 2014-2-13 13:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yz1981cn 于 2014-2-14 10:21 编辑

对于物理组合职业来说,最让人头痛的就是高防御的怪物了。但是游戏的技能组合却能让任何怪防御降为0.下面我们就来做个试验。
试验怪以黑暗卫士为例子。防御80

我们首先来对其使用未减防攻击来看他的伤害减免

可以看到133的物理伤害被抵抗了106的伤害。怪物物理抗性106/133=80%。刚好是怪物的铠甲值80
现在我们来对怪物使用铠甲碎裂

这时对怪物的伤害为

194点伤害抵抗了72点。怪物此时抗性为72/194=37%  刚好为怪物减防后的铠甲值80-43=37
那么,我们对怪物减防后再使用酸液飞溅

这时候怪物的伤害为
=
243点伤害抵抗了43点伤害。怪物物理抵抗为43/243=17.6%四舌五入取整为18%,此时怪的铠甲值为(80-43)=37(减防后)再减19(37的一半取整)=18点。
然而。如果大家先用酸液飞溅的话

怪物抵抗了68/169=40%。刚好是怪物80防御减少一半=40
而这时候再对怪物用铠甲碎裂-43铠甲

可以看到怪物已经完全不抵抗物理伤害了。
所以大家在对付高防怪的时候一定要先用酸液再破甲。因为游戏是减免效果是看你的技能顺序的。

分割线++++++++

根据上面的公式我们不难推测。自己的增益BUFF也适用此公式。我们来测试一下。
首先我们将人物的防御清0

再套上神圣护甲让怪打可以看出怪的伤害为77点

这时候我们套上流水护盾看看

不难发现。因为我们先套的神圣护盾再套的流水。所以流水护盾再神圣护盾抵消伤害后才能发挥作用,所以神圣护盾不受流水护盾保护。
我们反过来。先加流水护盾在加神圣护盾,理论上神圣护盾会先被流水护盾减免才吸收,我们来看看。

果然如此。神圣护盾只消耗了24点。按照NPC伤害77点算,流水护盾抵消了77-24=53 可以算出流水护盾的伤害减免为53/77=71%
那么我们看看流水护盾的说明。

由此可以推测流水护盾的伤害减少因该是50%+20%=70%。所以技能说明上的20%是自身50%额外加上的伤害减免。
流水护盾在0法力0技能天赋加成的情况下伤害减免应该是50%
而技能说明的伤害减免是额外的减免。这样我们当足够高的魔力。足够高的宗师水系加成后。如果技能说明能上50%那就是完全免疫的存在了。
什么?这游戏有最高抵抗限制?错。这不是上古卷轴。这是魔法门。我们来测试一下100铠甲值的情况吧!

没错。100的防御后怪物打你就是0伤害。完全物理免疫。同样100魔法抗性后就是免疫。

通过这个我们可以推测出一种另类的组合。圣骑+野蛮+野蛮+德鲁伊。
让野蛮人死掉复活只有1点血,然后大家套流水+神圣护盾。你们可以发现。原来野蛮人是那么的强大!!!!

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2月14日再次测试。证实了流水护盾就是50%+显示减免
我们继续来测试一下。先把战士铠甲清0让精英牛头怪攻击

可以看到牛头怪拥有130的物理伤害和70的土系伤害。(总共200伤害太牛了)
现在我们把德鲁伊通过修改装备和属性吧流水护盾减免加到了52%

再来看下减免了。

可以看到。无论攻击多少下。都是0伤害了物理和土系伤害都抵消了。所以已经全免疫了。
我们通过去掉小德一些装备吧水盾伤害减免减少了40%看看

可以看到。130的物理伤害只受到14点伤害减免了116点伤害。116/130=89%。按照水盾50%加显示40%不是应该90%抗性么?怎么是89%呢?
我们再来做个测试吧流水护盾刚好到50%

可以看到。50%护盾后无论物理还是魔法伤害还是会掉1点血。也许是游戏特意这么设置的吧。
所以上面40%护盾造成14点的物理伤害实际上应该是13+1的伤害。真正减免后的伤害是13点刚好13/130=90%减免。所以流水护盾基本减免就是50%再加上你法术加成的减免没错了。
为什么52%减免的时候不+1伤害了呢?我想是魔法门10算法比较简单。比如200点伤害刚好打到100%流水护盾的减免公式就是200-200*100%+1=1。而流水护盾超过100%后比如52%流水护盾减免了102%就变成了200-200*102*+1=-3。伤害变成负数了自然就不掉血了。当然这只是猜测的公式不能作为官方公式。但是可以肯定的就是。当你堆够足够的水系列技能把流水护盾显示大于等于51%减免的时候。你就是无敌的存在了(除非遇到会驱散的怪物和不能减免伤害的怪物,比如火焰元素死亡的自爆)。

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