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[新闻] Steam标签功能引争议 用户可剧透可恶意诋毁

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发表于 2014-2-15 09:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Steam加入了一个全新功能。用户现在可以在游戏上添加标签。理论上这给予用户了一个全新的分类游戏库的方法,让玩家可以自己决定游戏的种类。同时这个功能还为一个新的推荐系统奠定了基础,系统会自动推荐你喜欢的游戏种类的标签。
不幸的是,标签上几乎可以写任何东西,这导致玩家可以在游戏主页上写下任何的涂鸦或者非常严重的剧透。任何人都可以在《最终幻想》的游戏页面上写下游戏的剧情会有突变等。策略游戏《超级领袖1936》目前的标签是“犹太大屠杀从未发生过”和“犹太人才是9/11的黑手”。
当一个标签被注册的时候,Steam会建立一个新页面,并且使用新标签来作为页面的名称。尽管Valve不希望这样的事情发生,但是Steam是有权威性的。有时候本应该立即被管理员删除的信息,现在却被用Valve自己的方式大肆宣传。
Valve对于不认同标签的开发商的建议就是从这个功能上吸取经验。Valve在标签问答上表示:“标签可以很好的区分游戏真正内容和你猜想内容,通常标签都是消费者认为游戏介绍页面缺少一些信息。”
史克威尔不在游戏介绍中剧透是很正常的,而独立游戏《梦》的开发商也不会想到自己的游戏会被标示为“《半条命3》确认”和“垃圾独立游戏”。
在一个理想化的开放系统中,侮辱他人等不良行为会被系统分辨并删除。而在网络中,一个彻底的开放系统会给予有组织的不良团体造成机会。如果4Chan可以取代Time 100,那么Steam的这个为规划的标签系统就是自找麻烦。
Valve对于大众道德的信任是基于他们自己的道德规范的,但是在绿灯计划中他们就被不良行为困扰,很奇怪这次的标签系统他们还是犯下了相同的错误。这个系统目前在Beta测试中,所以改变肯定在所难免。Valve说:“最初的分类肯定会有偏差,我们会根据结果来优化系统。” 目前已经有很多优秀的标签。但是这些好标签也会被其他玩家毁掉。
一个好的功能总是会被缺乏道德和有侵略性的言论毁掉。更多的改动会改变现状吗,还是玩家群体的规模太过庞大难以控制?

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