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楼主: Maeglin
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[原创] 闲来无事准备玩玩BGEE2,自己截了24张头像。给大家分享下

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发表于 2015-4-23 12:27 | 只看该作者
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发表于 2016-10-10 10:38 | 只看该作者
大感谢
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 楼主| 发表于 2016-10-10 19:20 | 只看该作者



哇塞,水神居然出现在了我的帖子里

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发表于 2016-10-12 17:12 | 只看该作者
Maeglin 发表于 2016-10-10 19:20
哇塞,水神居然出现在了我的帖子里

活活乃果然还在玩-w- 话说BGEE和2的增强 头像尺寸一样吗030



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 楼主| 发表于 2016-10-12 19:34 | 只看该作者
dokidoki 发表于 2016-10-12 17:12
活活乃果然还在玩-w- 话说BGEE和2的增强 头像尺寸一样吗030



如果我没记错的话,BGEE和BGEE2的尺寸是一样的,都比老版大挺多的
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发表于 2016-10-12 23:05 | 只看该作者
Maeglin 发表于 2016-10-12 19:34
如果我没记错的话,BGEE和BGEE2的尺寸是一样的,都比老版大挺多的

这样呀 我最近在玩BGEE =w=
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 楼主| 发表于 2016-10-13 19:40 | 只看该作者
dokidoki 发表于 2016-10-12 23:05
这样呀 我最近在玩BGEE =w=



先玩BGEE然后继承存档到2
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发表于 2016-10-15 21:35 | 只看该作者
Maeglin 发表于 2016-10-13 19:40
先玩BGEE然后继承存档到2

直接开新档玩滴 SOA开始就给了8级的经验
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 楼主| 发表于 2016-10-16 10:49 | 只看该作者
dokidoki 发表于 2016-10-15 21:35
直接开新档玩滴 SOA开始就给了8级的经验



修改器在手天下我有
记得以前我给战士主角搞了一大堆天赋法术技能,还把卡索弥尔改成了附带一堆特效全职业可用的+9神器……大家千万不要学我这样,乐趣全无了

另外坐等下个月的暴君哟嚯嚯嚯
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发表于 2016-10-23 13:00 | 只看该作者
Maeglin 发表于 2016-10-16 10:49
修改器在手天下我有
记得以前我给战士主角搞了一大堆天赋法术技能,还把卡索弥尔改成了附带一堆特效全 ...

哈哈 暴君是啥米

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发表于 2016-10-23 14:08 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2016-10-23 15:57 | 只看该作者
dokidoki 发表于 2016-10-23 14:08
我也做了点头像 http://bbs.3dmgame.com/thread-5312196-1-1.html



黑石头的某个新游,感觉还成
http://bbs.3dmgame.com/forum-1787-1.html
之前永恒之柱用bing词典取词玩了几章玩不动了,看英文好累。不知道这回能坚持打完游戏不
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发表于 2016-10-23 16:37 | 只看该作者
本帖最后由 dokidoki 于 2016-10-23 16:38 编辑
Maeglin 发表于 2016-10-23 15:57
黑石头的某个新游,感觉还成
http://bbs.3dmgame.com/forum-1787-1.html
之前永恒之柱用bing词典取词玩 ...

好像比永恒之柱好一点
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发表于 2016-10-23 16:40 | 只看该作者
和策略游戏结合在一起吗
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 楼主| 发表于 2016-10-24 19:42 | 只看该作者
本帖最后由 Maeglin 于 2016-10-24 19:45 编辑
dokidoki 发表于 2016-10-23 16:37
好像比永恒之柱好一点

是挺不错哇

感觉这次的游戏设定挺有趣,给暴君当打手
游戏本身倒还是用的那个啥改良版无限引擎做的,不过画面和建模感觉要好些

另外这还是RPG,没有咒语力量那种策略元素吧

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发表于 2016-10-27 17:57 | 只看该作者
Maeglin 发表于 2016-10-24 19:42
是挺不错哇

感觉这次的游戏设定挺有趣,给暴君当打手

竟然是rpg 开始不是要选择一大堆吗

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 楼主| 发表于 2016-10-27 19:48 | 只看该作者
本帖最后由 Maeglin 于 2016-10-27 19:49 编辑
dokidoki 发表于 2016-10-27 17:57
竟然是rpg 开始不是要选择一大堆吗




一大堆选择是在选故事开始前,主角作为暴君的得力干将所作出的事情,大概是选择干掉什么势力拉拢什么势力之类的(其实我没仔细看视频…),对接下来的游戏进程有很大影响
本身故事线一开始似乎是某块领地出问题了,暴君命令你去解决,限时7天,搞不定提头来见后面的就不知道了

然后记得战斗与技能体系更不像D&D了,说是偏向DAO那种,有多种技能树可以专精,技能法术用CD而不是记忆、一天限定几次或者睡一觉回复这种

另外,记得游戏开发初期MCA就离职了,所以我估计这次的剧本可能不是他写的(或者至少具体文本部分没负责)。这对我们而言最大的好处应该就是英文可能会比永恒之柱简单,之前的那个难度我是没坚持住,而且据说考过雅思托福GRE的人都跪了不少
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发表于 2016-10-28 11:48 | 只看该作者
Maeglin 发表于 2016-10-27 19:48
一大堆选择是在选故事开始前,主角作为暴君的得力干将所作出的事情,大概是选择干掉什么势力拉拢什么势 ...

很有研究的样子呀 准备大玩特玩的节奏

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发表于 2016-11-28 08:03 | 只看该作者
谢谢
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感謝分享
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发表于 2018-3-29 08:10 | 只看该作者
还不错啊
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发表于 2018-6-17 11:36 | 只看该作者
谢谢啦。。。终于。。嘛

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