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[新闻] PX党笑了 《泰坦陨落》PC版和Xbox One版截图对比

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发表于 2014-2-17 00:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 michmark 于 2014-2-17 00:09 编辑

《泰坦陨落》Beta版已经发布了PC和Xbox One两个版本,Respawn Entertainment公司没有发布任何的保密协议或类似言论禁止令,这说明Respawn Entertainment公司对这款游戏的质量相当有信心。因此,我们可以没有任何限制地对这两个版本的图像进行比较。  PC版的优越性正如预期的一样,考虑到PC版预期是在比主机更高配置的机器上运行(即使beta版是完全可升级扩展的,意味着PC版甚至可以在更低画质的老配置上正常运行)。但是,PC版到底比Xbox One版优越多少呢?
  以下的屏幕截图显示了两个版本的区别。每张Xbox One的屏幕截图是直接从主机截取的,每张PC截图是通过Fraps截取的。要想充分比较这两个版本的区别,你可以点击以下截图并放大,这样你就可以通过标签来进行比较。
  PC版是在最优配置状态下运行的,1920*1080分辨率,4倍MSAA。
  截图显示了这两个版本之间明显而精确的区别。但是,二者的区别没有像一些人预想的那么大。Xbox One版的分辨率明显要更低,在边缘处有明显的混淆现象:你甚至可以用那些边缘的锯齿来切面包。
  纹理材质似乎在大多数地方是相似的,但是Xbox One版本看上去材质标准要低一些,从而导致人造3D在细节上有点粗糙。Xbox One版的过于尖锐,而且黑色看上去有点挤压的感觉。
  另一个区别表现在LODs上。这两个版本的差别随着目标远离镜头而越来越明显。
  除此之外,这两个版本在大多数方面还是惊人的相似的。差别明显,但是不过分相关。
  有一点要说明一下,PC版的测试环境是超频至3.8 Ghz的AMD Phenom 2 X4 965 Black Edition,超频版Nvidia Geforce GTX 660 2 GB,8G内存。测试非常稳定的保持在60FPS。事实上测试过于稳定,因为游戏似乎是被限制在60 fps,并且是垂直同步未被激活状态下。如果你正在寻找一款可以让你价值上万的电脑玩出卡顿感的游戏,那么《泰坦陨落》将不在你考虑范围内,至少《泰坦陨落》Beta版将不会是你的选择。
  撇开图像来说,《泰坦陨落》还是一款有冲击力的游戏,节奏既快又有趣,当然,如果你想屏幕截图就另当别论了。
《泰坦陨落》PC版和Xbox One版截图对比:






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