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[原创] 翻译:即将发布的魔法门10补丁,新地下城、大量优化、捉虫和平衡性调整

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发表于 2014-2-18 15:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
翻译:从官方网站论坛上简单翻译的内容,不准确之处请谅解。
http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/466-Might-amp-Magic-X-Legacy
官方于2014214日发布的补丁信息
即将发布的补丁1
大家好
不要再悲伤失望了,我们正在制作补丁,估计是在2月中下旬发布(确切日期等通知)。这个补丁大概包括以下内容:
三个新的地下城;
性能优化及更清晰的纹理质量设置(你可以期待一个更加优化的开放世界,我们正在努力工作中,虽然碰到一些小小问题);
减少存档崩溃情况(我们一直在致力于解决这个问题,但如果你还碰到这个问题,建议删除烂档并禁止uplay的同步功能?大概是这个意思);
支持16/10分辨率;
Fixed modding kit for the final version of the game为最终版游戏准备的mod 工具?);
修复灯塔的bug,不再有幽灵敌人纠缠你了;
不计其数的bug和平衡修复(很多论坛上报告的bug 都得到修复 );
等等。
另:我们正在制作mac  版本的游戏。
具体来说,补丁包括以下几个方面内容:
1、新内容:
三个新地下城
独特的梦境地下城?
团队地下城?Community Dungeon
迷失之境地下城Limbo Dungeon
2、调整:
16:10分辨率
可调的纹理质量选项(在菜单的配置里)
可选择的亚洲语言
减少了怪物每轮的路径寻址计算量(改善在世界地图上某些区域引起的性能问题)
3、平衡性调整:
为核心和精英怪增加“黑暗新星”魔法? Added Dark Nova to Faceless (Core and Elite)
黑暗怪物的“战斗精神”(Battle Spirit)技能在不同怪物身上作用不同:民兵队长、黑暗卫士队长和娜迦领主
增加双手武器伤害和暴击
增加远程武器伤害和暴击
增加双手魔法专注伤害(指魔法法杖?)
降低魔法专注暴击伤害加成
降低魔法专注伤害加成(大师级奖励)
4Bug修复
修复论坛中报告的问题
修复当点击“显示已完成任务”选项时出现的界面bug
修复双持技能不能正确提供副手武器的攻击加成
修复雇佣的治疗师Alesia只加血不加魔的bug
修复光系武器不能破格挡问题Radiant Weapon spell incorrect behavior,enemies still block attacks.
修复圣骑士的转职问题-如果和黑牙走私者再对话一次,你可以再次得到一个石头圆盘碎片
修复卡索贫民区,一个木桶中跳出来的蜘蛛可能传送至不同区域的问题?(也许不准确)
修复弓弩大师对话中的不正确选项
修复酸液溅射技能
修复万能药的问题
修复中型盔甲技能描述上的排版错误
修复与艾金半岛城堡任务有关的信件描述的在第一章后不能显示的问题
修复牛头怪碾压技能描述
修复雇佣调停者时购买魔法药剂的价格问题
修复完成娜迦茶任务后,重复收到茶的问题
修复雇佣的医生技能
修复'Hour of Power' buff
修复海洋城闪避专家不正确的学习费用
5、其他一般的bug修复
修复防御者不能完成转职的bug,如果玩家在得到转职任务前就杀了Davros并释放了矮人的话。
修复知识书不能完全显示问题
修复Manco闪电链动画不完整的问题
修复列弗不能把队伍从元素4层送回城堡的问题
修复独眼巨人的魔法能量提示错误问题
修复完成任务后能再次得到茶的问题
修复医者alesia只能恢复hp的问题
······
修复了输入某些文字会使普通存档转为自动存档的问题
等等,好多bug修复,就不一一翻译了
6、新物品、商店添加?New assets added
海洋城、卡索和肯洛镇新增城市建筑?
无名地下城
卡索宫殿地下城
7、可用的优化
缺省配置将更快地生成怪物、门、秘门和其他互动项目。
自动升级不再覆盖以前的设置
地貌类型可自定义?Terrain type definitions added
某些区域有特殊光源
一般的可见的优化
翻译结束。

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