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[讨论] 罗马2的一些BUG以及问题,困惑已久!!!!

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发表于 2014-2-19 15:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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    以前玩没注意,从8.0版本喜欢上用重投了,不再用弩炮了。 然后一个问题出现了,百科介绍上明明有燃火弹丸的标注。 但是我在弹药切换栏没找到这个弹药。只有一种淬毒弹丸(扔死尸)和大号普通石块。 一开始我以为是翻译错误 。偶然一次玩自定义攻城,发现里面的重投可以扔燃火弹丸,而且超酷超带感,杀伤也很大,就是命中很差罢了。实在费解为什么自定义里有的东西,战役里没有。难道又是设置了两种重投?还要玩家自己修改去替换?(中2就有这种情况)或者这就是一个单纯的BUG?
    我在网上查这个问题的时候 发现一个重投的爆炸弹MOD。发现这个也不是正宗的燃烧弹,仅仅是 添加了重弩的那个燃烧陶罐。那个效果不好。


   
罗马2也是各种buG,AI从海上攻击我的海港城市的时候如果海军从两个海滩登陆(中间被港口隔开了) AI就不会去攻击城门。而是在努力集合部队,只见AI的兵会一步一步的挪动。撞到城墙又重新集合再次挪动……循环(如果你不管他们 就只能等到时间结束。)。。这时候我只能找几队兵出城消灭这些“卡”住的部队。然后只要 一交战。另一边城门外的AI大部队就开始 攻城了(烧城门的烧城门,远程单位开始射城墙上我的兵)等我把城外这几队“卡”住的兵消灭掉。城门也破了。 AI冲进城了。我又把兵调回城里……这时候我就感叹:卧槽那城那个大啊!结果就经常会输掉。你说这是BUG吧,又觉得像是设计好了一样,AI“故意”玩这一手分散你的守军兵力。不然你就干等着时间到。
    还有AI 进攻沿海村庄的时候。如果AI超过三个军团从海上进攻的话。 因为船太多。导致海滩的登陆位置被占满。 海上还有很多船上不了岸,只能干等时间结束。
    还有……
    很多啦,数不清,这些BUG说小不小,说大不大。总是让人无比蛋疼。

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