3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4507|回复: 27
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 游戏中森林资源的最合理利用,大家一起来讨论下吧!!!

  [复制链接]

149

主题

4334

帖子

4223

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
157
金元
35947
积分
4223
精华
0
注册时间
2008-8-31
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-2-21 10:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
众所周知这游戏前期最难熬,而且前期森林基本上能提供你所需的所有基础资源(食物、木材)、草药、皮革),所以合理利用森林是平安度过前期的必要条件……

大家都知道一般森林里面放3件套或者4件套:3件套:护林小屋、狩猎屋、采集屋;四件套:在原来三件套的基础上加上采药屋。然而由于森林会自生自灭的关系所以护林小屋就成了维持森林资源可持续再生的重要条件了,而且树木成长缓慢,护林小屋在很大一段时间内都是种树而非砍树,不过即使这样木材产量依旧客观。不过最常见的问题就是:往往为了保证森林资源的最大利用率,就使得3件套、4件套离开主要的居住区非常远……冬天时经常有小人冻死饿死在路上……

那么下面先说说我的布局:放上4件套都挤在一起,这样最大程度保证原始森林的面积,随后放上一个仓库和一个堆料场(面积不需要很大),在最后放上1至2间小房子(这是看论坛上面的经验贴学来的)。这样基本保证资源的最大利用率和产出的最大效率,而且还能避免小人冻死饿死在路上……

接下来说说讨论的重点:众所周知,游戏在介绍上提到过:采集屋、采药屋都必须在深山老林里面才能有产出……不过貌似目前的情况来看新的森林也能有所收获,就是不知道和深山老林相比产出如何……(有点有待验证),虽然看到过一篇帖子说:目前游戏的这个深山老林才能产出物资的设定还没实现……那么问题就来了。

问题一:先不讨论这设定将来是否会开,或者是不是存在这设定,就单单目前而言,似乎采集屋、采药屋和护林小屋放一起并没有任何冲突的地方,而且产量似乎也不会受到大的影响。但是有没有人尝试过:单一个护林小屋+一个采集屋、或者单一个护林小屋+一个采药屋的组合?再或者单单一个采药屋+采集屋的组合……

问题二:狩猎屋……这是个很奇葩的建筑物,有些人说造了都看不见打猎,有些人说造了就有很高收益……其实问题就在于狩猎屋范围内的动物身上,游戏里面的猎物(鹿)是会四处移动的,还会涉水,但是会刻意的避开人类居住区(也是论坛的经验贴中提到过),所以在这里想讨论下:单单一个狩猎小屋获取猎物的可能性大,还是狩猎小屋+其他建筑获取猎物的可能性大?毕竟建筑越少附近活动的人就越少,那么猎物就越有可能出现在狩猎范围内……

问题三:护林小屋的单纯组合……这问题对应问题一,如果将来出了深山老林才能产草药和食物的设定,那么护林小屋所担当的角色将有可能会分化话:一种分化为单纯的植树造林(一般就是配合采药屋、采集屋、狩猎屋);第二种就变成了砍伐和造林同时兼顾(顾名思义就是单纯的在一片森林里造1个或者多个护林小屋以提供木材资源)。不知这种设想是否合理?

欢迎大家讨论,一起分享经验!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-11 05:54 , Processed in 0.033117 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表