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開局前精讀
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以下心得都是由以前4則攻略再加以實踐所得
開局置定前設:
类型=平原 英文是V字開首的
气候种类=不能是险恶 英文是H字開首的
开局难度=不能是最難
要是气候种类是险恶 开局难度也是最難 只能說我這菜烏不能玩了 實在是太難了 感覺就沒有了那種享受這種小品遊戲的真正意義
STEP 1 揀選合適的地圖
地圖很重要 地理形勢很重要
一開始不用想太多 直接按下 SPACE鍵 把遊戲給停了 分析以下東西
1. 在不用建橋或掘地道的情況下,要有連接主流河的湖
2. 思考發展城市的方向,只是東南西北而已
3. 簡單佈局大概如果佈置城市 不用真的去建起來 只是測試位置 能不能建築
-房子X3
-田10X10大的X2
-火柴砍伐場
-铁匠場
-找片森林FOR 山药收集場+收集場+护林場
4. 如果你向西+北發展,向相反方向 東或南 找個空地試一試採石場和礦山洞能不能建
地圖測試完成 能順利完成以上任務+滿足現狀 就能正式開始
測試地圖目的只是想讓你能更順利發展城市
PS.如果想令遊戲更易上手 开局难度=EASY 真的能讓輕鬆渡過十年
STEP2 建設次序
以下只是本人的建議 大家要親歷一下遊戲的經過 或許能找到更有效的方法
請不時留意季節 善用 SPACE鍵 保持在10倍速度 無難度
开局难度=EASY
(基本上每一個STEP 人手控制時都按SPACE鍵以至不用浪費時間
0. 有樹木的話, 清理資源 面積不能太大 否則到晚秋(late spring)才開始種田 一切都完了
1. 10X10/9X9/9X8的田建2個 田大小大概在這個範圍
-各派一個小人進去就好了
2. 房子建1個或2個 隨你喜歡 (我一開始就打算處理後期的老年問題)
-時間許可多建過10X10的牧場 各派一個小人進去
3. 火柴砍伐場 應該這時是夏天或秋天 甚至順利的話是晚秋(late spring)
4. 找片理想的森林 建山药收集場 (保障國民健康)
5. 應該是秋天了 這時按SPACE鍵 立即把人手加到田中 每塊田2-3個人 快速收割田園 把工人降回1個人就可以了
6. 收割田園後 冬天來了 手上的小人 應該有6個左右是無聊沒事幹
這時可以把自己畫一片面積中等的地方清理資源
注意: 不要清理山药收集場范圍內的樹木 但如果只是石頭或IRON還是可以的
第一年完成
繼續發展下去會有如下優缺點
缺點: 時間安排要按捺得準確,人手控制上比較忙
第一年到秋天時還沒開始收割的話,已經出現短暫飢荒
人口膨漲速度高,要時刻警剔後期農田與人口比例
優點:你會發現之後5年都沒有飢荒問題,按我之後說的做 20年都沒有飢荒問題
第10年左右本人的城市食品已過了5000 LOL
人口膨漲速度高,不欠缺人手幹
7.0 想的話可以再小面積地清理資源 騰出空地地建築
PS 你在有資源的地方建築 本身已經要有空閒工人去清空地方=清理資源
7.1 冬天過去, 食品已經不是問題
但要保障飲食均衡, 就在山药收集場附近建個收集場
-資源許可就建多個护林場
-先前沒有建牧場就現在建了 护林場可以等一等
8. 這時又會發展小人工具已經不多了,
立即建個铁匠場
9. 留意現在季節
-夏天+以上建築完成->房子X1
-秋天->把人調到田中收割 (基本上都是調建築工人)
10. 跟去年冬天一場, 把田中人手調回原本的工作 空閒的小人應該多則還有6個 小則也有3-4個
隨心所欲場去清理一下失缺的資源就對了
如果人口不膨脹 能自給自足的小鎮就建成了
之後幾年都是一些大概的步驟
1. 道路不建也罷了, 水井第3,4年 就開始建了 以防日後忘記了
2. 屋子大概每一兩年多建一兩間 否則第15年開始就會出現老人問題 不能拯救 只能重練
3. 留意資源短缺與否 不斷開採吧 只是山药收集場附近的樹在沒有护林場前不能碰 就算有也不要大面積地砍伐
4. 學校 第5,6年開始建就沒問題了
5. 酒吧,教堂,墓場,在首十年如果食物火柴都控制得好 10年後才建也沒有問題
6. 小提示: 房子隨即建 看起上來更像一個小鎮LOL
7. 醫院建築, 如果可以的話 請不時存檔 一旦有大型疾病 就讀一讀檔建個一個醫院好了LOL
8. 牧場1-2個就足夠
9. 釣魚場 這個我搞不清楚如何運 產量低 看個人喜好去建 1-2個也足夠 每個1-2個人
10. 猎場要隨城市擴大而搬遷
11. 製衣場 要不是猎場多人手 首十年都沒能的持續工作 所以後10年再算
12. 留意糧食在冬天的消耗速度 要是有一年冬天食品餘下不到800 立即在春天前多建一個10X10的田
13. 不時使用SPACE鍵 能更有效分配工作
14. 海港, 資源充足時建 特別是要木材足夠 否則冬天就沒有火柴了
15. 石場及铁礦場看個人需要建 但要在人手有多時才好建 否則建了也沒有人去工作
16. 只有秋天比較忙 把在不同綱位的小人調到去收割
以上就是我頭20年的心得
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