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[MOD] 走私【开放城市天际】2014年2月22日更新版本1.0.3

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发表于 2014-2-22 13:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
                                                              N网原址http://www.nexusmods.com/skyrim/ ... id%3D8058&pUp=1













开放城市天际是一个综合性项目,目的是带回至少一部分晨风的感觉的-具体怎么大部分城市都是世界的一个自然组成部分,你可能只是走在没有加载屏幕。新增加的浸泡和现实主义走一段很长的路,可能很多超过你的想象。曾经想骑你的马成裂谷城的中心?现在好了,你可以。需要从城市守卫得到一些帮助,战胜敌人?朝大门跑和守卫会尽自己的责任,而你可以在城墙内寻求安全。镇卫兵使一些非常有趣的互动这种方式。这也将使得运行龙战斗,由于战斗的流程更为有趣的将不会被载入画面被中断,所有的城市守卫可以参与的同时,安装要求官方天际补丁1.9.32.0.8或更大。SKSE 1.6.9 +和SkyUI 3.2 +需要为了使用游戏中的配置菜单。他们并不需要一般的MOD本身。SKSE 1.7 +强烈推荐,如果您有与ILS / CTD问题的麻烦。请参阅自述文件。的故障排除部分兼容性敞口,严格代替香草纹理或香草网格是100%兼容。一般来说,任何MOD它增加了东西向封闭的城市将是不兼容的。市MODS的添加一些细节,以开放的世界空间将部分兼容。最后打败龙神崇拜的-这个MOD尚未自3月更新。它navmeshes被部分损坏,必须进行修理。更多动态阴影和条带化修复-无数肮脏的修改,导致一些内饰停止运作。敞口的编辑以下脚本将不兼容,除非修补:QF_DialogueWhiterunArgueScene_00037CC2.psc 帮助!我遇到无限的载入画面(ILS)和/或崩溃到桌面(CTD)! 2013年3月,贝塞斯达发布了他们的天际最终补丁。版本1.9.32.0.8。在此之前,开放城市天际有一点麻烦,在游戏中提供的可用内存运行。它已经被发现,虽然该补丁1.9改变了一些关于天际分配的内存的初始池的方式,可能是由于试图让DLC来在PS3上工作,然后不打扰确保电脑有,你知道,个人电脑的特定代码的。最终的结果是,旅行,无论是步行或乘坐快速旅行的时候,就有可能让你遇到的问题与ILS / CTD问题。这是尤其如此在风盔城,几乎一定会发生试图从Solstheim回来的时候。它也可能发生时,快速从一个城市旅行到另一个,和CTD可能会导致你试图抵达后进入一些内饰的时候,幸运的是,社会已经制定了预加载内存补丁的形式解决这个问题。有几种选择这些了,但一个我最强烈推荐的是航运作为SKSE现在开始用SKSE 1.7的一部分。为了配置SKSE 1.7来解决这个问题,你只需要确保在DataSKSE你skse.ini文件至少包含以下几行:[内存] DefaultHeapInitialAllocMB = 768 ScrapHeapSizeMB = 256 这应该可以解决问题,但在所有的最重负载订单。如果您仍然有问题,那么你可以尝试要么提高768值1024,或安装ENBoost,这将有助于进一步重新配置内存是如何使用的游戏。有限制这一点,所以要小心。天际只能甚至在64位系统的内存容载量有一个最大为4GB。分配太多要么两个SKSE设置,你马上回来,你开始与ILS / CTD问题。我自己的加载顺序有96个活跃的器官功能障碍综合征,并单独SKSE设置,把它从完全不稳定的公正稳如泰山可靠。



                                          请大神汉化





分流http://pan.baidu.com/s/1pJJKRbl












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