3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2498|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[原创] 发展两个百年的烦恼!

  [复制链接]

4

主题

245

帖子

154

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
4
金元
1979
积分
154
精华
0
注册时间
2009-10-10
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-2-23 12:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yhmmmyz 于 2014-2-23 12:49 编辑

1.游戏背景 山谷 大量 严酷 灾祸 困难

2.第一个百年不会玩,纯属缺什么建什么。人口发展迅速,食物供给没有跟上,150人时候出现饥荒,当时6个牧场 、12个田地、2猎2采2木。石场已经开第二个,感觉很缺石头,没有市政厅。

3.第二个百年玩不会,吸取第一次的经验,在人口30,各种资源稳定的情况下,开了市政厅。时时观察食物产出和收入,着重发展农业,降低发展速度,食物存储量一直攀升,人口80的时候,已经有2W的储藏。

4.可烦恼来了,为了跟进发展决定开采石场和铁矿,这时候出现错误。我出生地在地图中央,却选了地图边缘开采,虽然建设了配套的乡镇(1铁1伐1采1猎1护1裁1渔),但还是没能满足自给自足的环境,漫长的补给线引发了巨大的严重的后果。

由于市场的工作人员只有1人,缺乏有效的运输,大批工人开始缺乏工具,资源开始崩盘。为了挽救,迅速填补各种工作人员,补建了2个铁匠和大量房屋,想尽早摆脱危机。经过不懈的努力,终于我认输了,我相信我的村庄被诅咒了。

如果可以控制房屋住人的工种,如果可以让系统不平分市场工作人员,让工作人员集中到一个市场,那我还有翻盘的机会。可惜没有如果。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-11 00:56 , Processed in 0.032508 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表