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[讨论] 《神偷4(Thief)》获IGN 6.8分 ,潜入爽剧情烂地图渣---转自游民。对此你们通关的决心是否动摇,入正的人是否后悔

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发表于 2014-2-25 09:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于像《神偷4》这样的潜入游戏来说,每一个守卫都应该能算作对玩家的一个考验:我应该如何绕过这个警卫而不被发现呢?我到底要不要一箭射到他脸上?这方面来讲,《神偷4》做的不错,游戏中漂亮的阴影和场景设计,再加上多种路径的选择让我们在实施偷窃之前可以认真思考一番。不过其他方面,游戏的剧情沉闷,角色平淡,地图也一塌糊涂,让我们对它的评价也打了许多折扣。IGN对这部游戏给出了6.8分的成绩。
优点:

  + 具有挑战性的潜入盗窃过程

  + 飞扑技能不错

  + 一些不错的场景

缺点:

  - 频繁的过场

  - 要么成功要么失败的关卡设计

评分:6.8分 还好

  《神偷4》的潜入特性很棒,不过各个场景之间的衔接实在是一团糟。
总评:
《神偷4》的潜入机制很好很棒,玩家要想满载而归而又不被警卫发现确实有些难度,不过遗憾的是制作组并没有好好利用这么好的一个潜行特质。要么成功要么失败的关卡设计,还有糟糕的城市地图加上无聊的剧情和平淡的人物,就连Garrett自己也缺乏神偷的风范。玩这个游戏最好就是忽略剧情,并认真完成每个支线任务。
《神偷4》IGN 6.8分评测视频链接

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