3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3716|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 暴雪:《魔兽世界》不会变成付费玩家的世界

  [复制链接]

235

主题

992

帖子

1611

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
245
金元
6905
积分
1611
精华
0
注册时间
2013-8-7
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-2-25 10:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
暴雪创意总监Alex Afrasiabi表示“付费就强力”模式会摧毁玩家的信任感,暴雪没有打算这么去做。

《魔兽世界》运营至今,比刚开始的时候加入了很多游戏内付费选择(并且看上去付费内容会越来越多),但暴雪暴雪创意总监Alex Afrasiabi表示“付费就强力”不会发生在魔兽世界游戏中。
Afrasiabi在“德拉诺之王”预览活动中表示,“这从来都不是我们的方向。”
Afrasiabi说道,“付费就强力”模式会摧毁玩家的信任感,暴雪没有打算这么去做。
“关于游戏设计,很大一部分跟信任息息相关。我认为玩家群体对于我们的信任是非常重要的,你不会去破坏玩家和开发商之间的信任。但“付费就强力”模式会破坏这种信任。我们不会采用这种方式,所以它是不会发生的。
在上周的早些时候,有未证实的消息称魔兽世界玩家可以花费60美元将一个角色自动升级为90级。而在此之前,玩家想要升级到90级的话需要花费很长一段时间。有玩家表示这将严重的降低游戏性。
玩家还可以花费一些现金购买游戏中的虚拟物品,例如宠物和坐骑。这些花费不包括在《魔兽世界》的订阅费用中。看上去微交易模式在暴雪未来规划中将扮演十分重要的角色,近期暴雪还设立了“微交易战略”部门。
暴雪目前在游戏中采用的微交易模式并没有让玩家感到很反感,事实上,《魔兽世界》的粉丝还在增加过程中,在2013年年底的时候到达了780万用户。不过虽然比几个月前有所增长,但还是比最高时期2010年“巫妖王之怒”1200万用户要少一些。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-10 20:21 , Processed in 0.028704 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表