初级玩家

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- 2011-9-19
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犹记得儿时玩过一款游戏,主角只能在阴影下生存.孩时的我根本还不明白这个游戏的真谛.看着屏幕上天书一样的英文,只能自己靠着感觉去摸索这个游戏的蹊径....没错...就是神偷....
10年后,神偷系列再度重启... 就像是那种找到老情人的感觉... 儿时的记忆... 犹如潮水.... 盛夏的午后... 那台奔腾电脑... 一个戴着兜帽活在阴影下的男人... 我记得那时候一直没有打通关.. 但是我肯定是离通关不远了...
看着steam上神偷的各种预告... 那种儿时安逸的感觉.. 无法抵挡的涌入.... 开科学上网...预购...然后一直等待着25日的来临...
我更喜欢叫这个游戏神偷...而不是神偷4... 神偷前三代...跟本不是SE开发..而做前代的公司早已gg... se做为项目重启这个游戏..真的是一种勇气..
今天...我们看到了...SE的节操.. 是多么的操蛋..
ign的6.8分 各大网站也是只有7分左右..
昨天晚上玩了一关...由于今天还要上班...就早早结束了...早晨起来看评测... 心里说不出的滋味..
但是看看评论..不难发现... 这只是人们对游戏类型理念的不通..
确实,作为一个重启的系列... 这个不算精致的做工.有待提高... 但是正因为他是重启系列,风险系数...也不言而喻...
评论有20多分的低分, 也有90多分的高分.. 大部分人们只是不喜欢这种游戏风格... fight in high. super skill .. 大多数人们更加倾向这种酣畅淋漓的感觉.
但是神偷...真的不是这样一个游戏.... survival in shadow, fight for live. 这...正是我所青睐....
"天呐!这群二货抄袭了刺客信条的鹰眼系统来侮辱我们的智商!”“天呐!这游戏居然有QTE了,简直不能忍!”。新玩家大叫道“天呐!主角从头到尾都在吐槽就没停过,这哪有神偷范儿!”“天呐!这游戏抄袭羞辱吧!还没有超能力!”。"
很多玩家说,比起潜入游戏,比刺客信条差的远... 但是真正用心的玩家会发现, 这根刺客信条完全不是一种概念.. 我大胆说一句,有些玩家真的可能带着有色眼镜看这款游戏,不知是不是因为se坑太多,以至于大家心里暗示就是坑....
可能我过于偏激..可能我只是为了找寻那儿时的感觉...
其实我们的世界,就像这个阴暗的城市一样... 我们每一个人都是Garrett... survival in shadow, fight for live....
不会再去理会那些评论了... 只要一心一意体验这个游戏就好.

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