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[其它] 玩魔法门10之后,我觉得战斗平衡方面,欧美公司除了暴雪,其他公司都没管过吧。

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发表于 2014-2-26 21:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说点对魔法门10不满意的地方吧。
1:技能点和技能我觉得没做好,应该多给点技能点,然后专家之后2点技能升一级,大师之后3点升一级,宗师不封顶。
这样就有空闲的点加加神秘术啊,耐力啊,护甲之类的。也能平衡一下加技能的装备。现在用加技能的装备,可以把攻击提升的非常夸张。

2:攻强守弱,敌我都是这样。开始的时候感觉还好,等中后期就会发现,不是秒别人,就是被别人秒(要不是有水盾,我觉得没办法玩下去,基本就是存档读档这样打。)
     我觉得应该把人物的攻击降低一些,然后把人物的血魔上限提高,防御提高(或者敌方伤害降低),治疗也降低一些。
     另外我觉得水盾不是BUG,估计本来他们是设定减20%~30%伤害(普通的魔抗(源力),专家的护甲(地系),大师的水盾这样排下来的话),但是由于敌方伤害太高的问题,设计方估计把水盾加成了很高。

3:地图完全要靠记,能不能大地图尽量把地区名字标记出来。除了几个城和地下城的名字,其他完全没有。还好地图不大,要是大一点我就完全搞不清楚了。
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