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[原创] 客观评价神偷4,值得8分。

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发表于 2014-3-3 08:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
剧情还算引人入胜,但各个章节(剧情)之间的连接性实在太差,很多时候让人莫名其妙。
地图实在糟糕,已经走过的各个章节点、钟楼、商店等之间没有快速移动,重重复复、反反复复,使游戏的趣味性降低。
反复的载入个人没有意见,正好可以看看游戏内的小提示。
音效比较混乱。
收集比较麻烦,且在钟楼观察战利品时,必须按F1进入菜单观看单个详情。

细节出色。
潜行出色。
章节设置及关卡都比较出色。
开锁有特色,解谜有意思。
游戏理念深刻,潜行的重中之重:观察。
如果只想一味地冲或杀,那么会对游戏的乐趣性大打折扣,正面冲突基本会很尴尬。学会观察,到了一个地点,隐匿在高处或阴
影下观察守卫及非守卫NPC的行动,来制定行动路线,很有意思。
会发现很多不同的组合,如固定守卫、固定守卫 + 巡逻守卫、交叉巡逻守卫、固定守卫 + 交叉巡逻守卫、固定守卫 + 交叉巡逻
守卫 + 非守卫NPC等等等等。
另外解谜也需要观察。
支线任务众多,有一定乐趣性。
第五章比较恐怖,尤其开了高声音效。第五章后半部某种生物借鉴了电影《黑暗侵袭》。话说古墓丽影9也是这个公司的吧,里面
很多桥段也借鉴了《黑暗侵袭》,难道此公司是此部电影的死忠粉?!
最后三章,即第六章开始难度加大,纯潜行不再适合,也是开始游戏的多重性玩法。


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