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[讨论] 再见了RE4,在有生之年永远记住你。

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发表于 2014-3-3 09:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sky81110 于 2014-3-3 09:49 编辑

             记得当时是2010年,这个游戏移植PC五六个年头之后,那时没玩过什么PC游戏,对画面没大要求,也不知道什么叫做好的操作手感,所以遇到这么一个拥有完美系统的游戏就非常喜欢,通关了几十遍,尝试了“TA”和“最少杀敌数”以外的各种打法,对这个游戏的喜爱可想而知。      那时一有时间就找MOD,各种精制的枪械,人物的高清材质,我用过一个用汉克替换主线李昂的mod,那个汉克制作的相当精制,身上的各种装备和头盔都相当有型,背后还背着一把P90,枪身上的编码都清晰可见。
      当我看到这个版本的发型信息之后,的确激动了一会,但很快我就认识到,我们都不该抱有太大期望,主机平台的HD版前些年已经发售了,惟独没有PC版,想一下就明白,其实PC没有发售HD的必要,如果抛开60帧不说,以前装好MOD之后的老版ER4画面绝对优于这个新版,连过场动画都有HD的MOD,也有键鼠补丁,其实玩这个版本就是图它有60帧,别无其他。
      这个冷饭到底该不该炒,怎么炒。如果这次,卡普空是使用生化5、生化6的引擎,重新制作建模、场景和贴图,那么就壮哉!卡普空!可这会是卡普空的行为吗?
      卡普空这次发售PC高清版,无疑是要榨取RE4所遗留下来的最后一丝利润,而不是要满足生化4粉丝的愿望,这样在冷饭开炒之前就和粉丝们的愿望相左了,那么之后,这部经典的游戏作品就可以名正言顺的被抛入历史的长河,并被人们缅怀了。
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