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[讨论] 为何西方女性主角的游戏销量会不好?

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发表于 2014-3-4 09:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

以下内容摘自煎蛋网译文:《游戏作品里少有GAY角色》
完整版:http://jandan.net/2014/03/03/gay-video-game.html

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Soulban 说“主要的担心就是会影响销量。”Soulban 认为商业上的约束才是这一问题(游戏中的Gay 元素)最大的障碍。但至少,在AAA级游戏当中,制作人员可以将游戏中的次要角色设定为LGBT 身份,或者作为一个隐藏元素。就好像Nintendo(任天堂)游戏Metroid(银河战士)中那个始终戴着头盔的战士在宣传片中实际上是一个妹子,又或者BioWare(著名游戏制作公司)的Dragon Age(龙腾世纪)和Mass Effect(质量效应)中,主色的性别可以由用户去选择。

这并不是美国游戏圈第一次讨论这个问题。在去年,就曾经有一个关于Tomb Raider(古墓丽影)编剧Rhianna Pratchett(她的作品有镜之边缘 波斯猴子 古墓海飞丝 生化奇兵 神偷 等) 的超长采访,她曾说:(别说GAY了)游戏公司实际上连女性角色为主角的建议都很少采纳。必须要说的是,女性为主角的游戏确实没有男性为主角的游戏卖得好

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Pratchett 认为即便要争取一个女性主角非常的困难,但仍旧对今后AAA级游戏的多样性持乐观太多。她说“我觉得在次要角色上,我们可以多使用LGBT 性向的人。”例如在游戏Thief(神偷)中就有一位变性者角色,并且社会反响没有那么恶劣。Pratchett 也同意Soulban 的说法:LGBT 的声音目前只能是次要角色。
...................

东方游戏很喜欢妹子,就算妹子不是主角也在游戏中有很大的戏份,而且经常不止一个女主角,男主角都可以建立后宫了
西方正相反,妹子主角的游戏反而卖的会不好,所以西方女性主角的游戏比较少 (难道不是因为你们美工设计出来如同女兽人一样的女主角把玩家吓跑的缘故么?)

真相其实是欧美玩家都是GAY,喜欢兄♂贵,对吧?
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