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[求助] 人口增长导致帧数骤降,如何解决?

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发表于 2014-3-4 10:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 eva-13 于 2014-3-4 10:17 编辑

大地图,能开阔的地方全部开阔完毕,人口突破1000了。结果现在卡的要死。有补丁解决这个问题之前暂时不碰这游戏了。开贴吐几个槽:

1,注意左上角可怜的帧数,9……人口突破1000之后x10和x5的帧数就一直惨不忍睹,只有x2速度勉强能到30帧。我把所有画质设定都调到最低和都在最高时对比了一下发现没差别……配置应该不是问题,BF4全特效都没卡成这样过。求救!

2,关于水井,如图所示。先是水井正上方的民房起火,然后瞬间烧到旁边的仓库……我明明有33个闲得蛋疼的工人啊!所以水井什么的拿了成就就扔掉吧……
3,到后期地图太大难免会出现饿死人的情况。29万存粮还有人饿肚子……开荒的时候很合理,可现在是稳定期啊,我明明95%的民房都在集市范围内而且严格按照“民房数x2倍=工作人数”的做法在工作地点就近安排房子,AI捉鸡啊。
4,医院很重要!我几乎在每个集市周边都配了一个医院而且医生全天候把守,流行病来时一样难以避免有七八十人染病的情况发生。如果你的医院数量不够或者不够分散……基本就无力回天了。
5,我没有遇到过人口老龄化或者饥荒之类的问题,但现在面对的是失业问题,没地方给人安排工作……不要吐槽我这么多渔民,你知道渔业码头作为占地最小的产粮建筑却能放进4个人是多么优秀的后期建筑么。不过好的水域也已经用光了,下一批游民同志,你们要成为第一批被我抛弃的人了……
6,有人说护林房+草药房+采集屋+猎人屋不能放在一起,会降低产量。我试过单独放草药房+猎人屋的情况与四件套齐全的做过对比,工作人员全部放满,周围林子面积相似。结果没什么差别。所以还是放一起把,毕竟后期你哪有那么多空闲的林地分开放啊!
7,有个成就是干到200年?让我卡到200年会死的……冲这个成就还是困难+严酷天气+灾害+山脉吧,山谷发展起来太爽停不住。我遇到两次龙卷风从地图中央出现一路经过市中心扫到地图边缘,一样很快就能恢复。


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