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[讨论] 游戏的一些设定

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发表于 2014-3-4 16:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
槽点略多
1、闪避改个效果完全可以做出瞬移的感觉
2、对怪物吸血全都用掏心捏碎,然后血雾进身不好吗?不说别的,造型也比较屌啊
3、不能飞,吸血鬼能飞的方式太多了,最起码蝙蝠之翼和化身蝙蝠群也是为人熟知的方式,游戏碍与场景限制,每次看到吸血鬼之王一蹬一跳的爬墙,略心酸,我知道有人要艹,不过我没记错的话,当年月下在后期?既可以化身蝙蝠也有瞬间大跳的技能,而你依然可以自己慢慢跳。
4、潜入太死板,变身技能成了一种被动的类似拉操纵杆一样的机制
5、不知道各位有无感觉,有时候车轮战,总会造成一种卡BUG了无限刷的错觉。。。其实又不是

但是总的来说,我觉得比上作好玩,现代的恶魔城外景很赞,晃眼还以为看到了阿卡姆城。。。
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