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[求助] 原来PC的年度版和次世代版不是一回事?!

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发表于 2014-3-4 16:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下是新闻看到的,并且也看了次世代的年度版介绍,确实是局部重新优化代码编程了。本来期待pc上也能有这改变,没想到还是永远配角的命

早先SE曾宣布次世代《古墓丽影9:终极版(Tomb Raider: Definitive Edition)》将于2014年1月28日登陆PS4及Xbox one,而现在看来,SE似乎还想在PC玩家身上坑点钱。日前,Steam注册列表又再度泄露了《古墓丽影9》的PC年度版。

   不过需要注意的是,该版本只是PS3和Xbox360平台“年度版”的移植,次世代的“最终版”才拥有更高级的特效,因为其耗时1年打造,动用了水晶动力的三个工作室。

   据悉,次世代版《古墓丽影9》加入了TressFX技术,和更好的纹理贴图,同时还有新的粒子系统,光照系统,阴影系统,更多的环境细节,包括碎片,墙壁纹理,植物密度,更棒的角色模型,还包括了全部的DLC,同时这些新特效为次世代版独占。

   所以我们希望SE和Nixxes移植“最终版”到PC,不是简单的加几个DLC的骗钱作,Nixxes正在制作《神偷4》的PC版。

   《古墓丽影9》“最终版”预定1月28日登陆Xbox One,PS4平台。

   
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